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中国信通院虚拟现实白皮书都提到了哪些VR/AR厂商?


作者: 酒鬼戒酒  2017年09月29日17:10  来源: 速途网 我要评论(0)

  9月29日讯 今天中国信通院发布了2017年虚拟(增强)现实白皮书,白皮书系统的提出了虚拟现实内涵形态、体验进阶层次、技术架构、细分体系及技术发展路标,然后有从虚拟现实企业产业链的各个环节的代表企业特点进行归纳总结,形成了我国虚拟现实产业细分地图,最后依此提出相关产业发展建议。

  首先,酒鬼先给大家介绍下中国信通院,它的全称是中国信息通信研究院(工信部电信研究院),隶属于工业和信息化部,其前身为邮电部邮电科学研究院,现为工业和信息化部直属科研事业单位,是国家在信息通信领域(ICT)最重要的智囊支撑单位以及工业和信息化部综合政策领域主要建议依托单位。

中国信通院虚拟现实白皮书都提到了那些VR/AR厂商?

  中国虚拟现实产业视图 (来源:中国信通院)

  酒鬼大体数了下,VR/AR应用类公司最大,大众也就是C端企业64家,行业市场67家。C端和行业市场企业相似度很高,预计大约有90家左右应用类公司。

  其次大家比较关注的头显设备厂商数量,其中VR手机盒子27家,PC 头显22家、一体机厂商35家,其他厂商16家。

  这里需要说明的是,一般PC 头显厂商、一体机厂商都会有VR盒子产品,头显厂商大约有30家左右,VIVE、蚁视、PICO、暴风、IDEALENS、微鲸、HYPEREAL、大朋、3glasses、小宅、小派等主流设备厂商,预计在10家左右。(仅限国内)

  开发引擎方面在VR中更多的使用的还是UE或Unity,然后使用国内3DK接入渠道。这里可以发现我国在应用方面并不落后于国外,但是在引擎、底层以及专利方面差距较明显。

  白皮书对于VR游戏给予了这样的定位,虚拟现实在游戏方面的应用将成为当前拉动产业发展的重要动力。但是目前VR+游戏还存在一些问题尚待解决。

  一是 VR 与传统游戏在交互操作、内容设计等方面具有较大差异;

  二是玩家长时间佩戴 VR 设备带来的眩晕风险影响游戏体验;

  三是硬件的要求增加了游戏成本。

  VR游戏厂商应该是目前VR行业中企业最多的分类,目前比较知名的VR游戏厂商有成都维京、哈视奇、冰河世界、指挥家VR、威魔纪元、光竞科技、唯晶互动、魔视互动、庞际网络、黑盾、火游网络等公司。

中国信通院虚拟现实白皮书都提到了那些VR/AR厂商?
来源:中国信通院

  VR影视/直播方面发展迅速,虚拟现实成为影视的一种全新表现形式,甚至达到第七艺术的高度。VR直播开始从去年各大赛事VR直播的推广,像Live Nation VR演唱会、王菲VR演唱会、CNN VR直播的民主党辩论、微鲸 VR中超直播等已经开始走入大众面前。

  VR直播、VR影视公司大多是视频平台或集体的子公司如爱奇艺VR、微鲸VR、3D播播等,其他还有小花秀直播、数字王国、兰亭数字等专业企业。

  总的来说中国VR行业发展继续蓬勃发展,在应用领域与硬件市场与国外处于同一起跑线,应用领域中VR视频、VR直播发展迅速,开始步入大众市场,VR游戏仍然是产业发展的重要动力。

  具体白皮书可以关注VR小报微信公众号,回复“信通院白皮书”即可获得。


分类:  智能硬件   用户:  酒鬼戒酒   

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