VR与艺术?HTC VIVE一周三场时尚活动拓展大众消费市场

  3月28日,继去年HTC发布重量级产品Vive
Focus一体机之后,以其3K高分辨率AMOLED屏幕、轻量化便携、inside-out追踪、六自由度等高性能受到VR爱好者的热捧,但如何打开大众市场这一VR行业的痛点依然困扰着VIVE
Focus。最近VIVE似乎把解决问题的方式投向了时尚界,近期一周内参加了三场大型活动。

VR与艺术?HTC VIVE一周三场时尚活动拓展大众消费市场
VIVE合作上海时装周

  首先是3月27日在香港举办的巴赛尔艺术展(Art
Basel),同行为艺术大师Marina Abramović、当代雕塑艺术大师Anish Kapoor分别推出《Rising》和《Into Yourself,
Fall》,两部VR艺术作品。紧接着3月28日在上海同男装品牌PRONOUNCE合作亮相2018秋冬上海时装周,第三场就是与史蒂文·斯皮尔伯格合作的VR内容电影《头号玩家》将在后天上映。

VR与艺术?HTC VIVE一周三场时尚活动拓展大众消费市场
《头号玩家》宣传推广

  连续三场时尚合作推广让VIVE品牌知名度进一步提升,同时也让时尚圈更直观的了解了VR,进而带动更多人接触了解VR。

VR与艺术?HTC VIVE一周三场时尚活动拓展大众消费市场

  Marina Abramović, 《Rising》, 2017,由 Acute Art提供

  Kapoor发挥了VR科技的优势特性,试图在虚拟世界中深刻地探索所谓有形物质的感受,且运用了熟练的雕塑技艺,在虚拟体验中结合了感官物质与超脱肉体的两相冲突;再加上Anish
Kapoor的儿子Ishan Kapoor创作的独特配乐,《Into Yourself, Fall》将引领体验者一同坠入艺术家发自肺腑的异想虚拟世界。

  Marina
Abramović表示:“目前我在创作上最关注的,在于如何以现代科技再现形体间的身心活力,这令我深深着迷。这种VR艺术,能够通过科技激发人性的怜悯,审慎思考现今全球气候变化这一重大议题。全球气候的剧烈改变已经对生存造成威胁,《Rising》通过体验者的感同身受,引发出帮助他人摆脱苦难的冲动。我特别感兴趣的是,在参与过这种呼吁助人的虚拟体验之后,观众的感受与意识是否将确实地受到影响。”

  Anish Kapoor表示:“《Into Yourself,
Fall》将带领大家展开一段探索人体的奇异旅程,利用VR的沉浸感塑造坠落的身心感受。我的作品呈现人心内在的蜿蜒曲折,并在体验过程中模拟出高速下落的天旋地转感受。”

  PRONOUNCE品牌设计师周俊和李雨山表示:“VR可以让设计师突破了平面设计的限制,首次尝试在三维立体空间中进行创作,激发出前所未有的灵感与创意。所有精彩画面均在现场视频“Infinite
Path”中呈现,创作的无限可能性在这一分钟淋漓尽显。”

  近期的三场时尚活动为VIVE丰富了VR生态,打开了更多应用领域的潜能,扩大了品牌知名度。从VR行业来讲推进虚拟现实大众化的进程,让VR技术从科技领域的独占,逐渐成为一种新时尚,日益渗入广大消费者的生活方式。

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