Pokemon Go全年收入8亿美元,研发商完成新一轮1.9亿美元融资

  根据Sensor
Tower统计数据显示,VR手游《精灵宝可梦Go》2018年全球营收超过了7.95亿美元,比2017年增长35%。网易公司也在昨天公布了与宝可梦系列的首次和合作,首款宝可梦正版手游《精灵宝可梦Quest》有望引入国内。


  目前《精灵宝可梦Go》自2016年上线以来已吸金22亿美元,预计该作在2019年低总营收超过30亿美元。在刚刚过去的12月,《精灵宝可梦Go》在全球App
Store 和 Google Play营收突破7500万美元,对比2017年12月5720万美元的营收,增幅高达32%。


  《精灵宝可梦Go》主要收入地区

  2018年《精灵宝可梦Go》日均流水将近220万美元,超过2017年160万美元日均流水。美国玩家仍然是氪金主力,在2018年全年贡献了2.62亿美元,占比33%;日本本土玩家贡献2.39亿美元,占比30%。

  根据美国证券交易委员会一份文件显示,《精灵宝可梦Go》研发商Niantic已经完成了1.9亿美元的新一轮融资,本轮估值为39亿美元,投资方包括IVP、aXiomatic
Gaming和三星。Niantic 曾在2017年11月完成了B轮投资,投资方包括网易。而截至目前,Niantic总融资额已经超过4.15亿美元。


  台湾地区《精灵宝可梦Go》玩家

  昨日,Pokemon精灵宝可梦官方微博发布消息表示首款正版宝可梦手游即将登陆中国市场,而游戏官网链接pq.163.com指向网易,pq前缀正是此前任天堂公司发行的《精灵宝可梦Quest》的英文名缩写。

  

  这款游戏曾因方形像素画风被玩家称之为“方可梦”并在任天堂NS和国外手游渠道发行。目前,该游戏已经开启国服倒计时和预约通道,在网易接手“精灵宝可梦”这一IP后,各种中国大陆的盗版宝可梦手游或许将迎来一波灭顶之灾。同时国服的开启也标志着网易与宝可梦公司以及任天堂合作的第一步!

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