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Bambook程序达人赛作品 全新3D炫目体验

  盛大Bambook程序达人赛最近出现了一件非常有特色的参赛作品。这件作品能一气呵成地完成SNB书籍的制作,传输到Bambook以及上传到网络。还可以在SNB下载中心和书友进行交流,并下载到书友分享的书籍。与其它参赛作品相比,这件名为“Snb
Maker”的作品界面非常炫目,操作体验感也很特别。

  Bambook程序达人赛的主办方在第一时间对“Snb Maker”的作者“橙子”进行了采访,让Bambook用户可以了解到此件作品诞生的故事。

  Bambook:首先谈谈您对Bambook这款产品的看法吧?

  橙子:说到Bambook,其实就是我此次参赛的最大动力。我第一次把Bambook买回家,家里人都抢着看,最后我自己反而没得看。想再买的时候发现Bambook已经断货了,让我等得很心急。现在有机会通过参赛的形式拿到Bambook,我很乐意。而对Bambook这款产品本身而言,我只有四个字“无可挑剔”。

  Bambook:开发“Snb Maker”这个软件,您花了多少时间?

  橙子:一周吧。

  Bambook: 您的开发速度这么快,是否有什么诀窍?能跟大家分享一下吗?

  橙子:没有任何诀窍,程序还是要脚踏实地的写,熟练了,速度就快了。

  Bambook:您开发这款应用程序的技术核心是?

  橙子:3D引擎。

  Bambook:一般3D引擎技术会用来开发游戏,在电子书的程序开发中,您为什么会选择这个解决方案呢?

  橙子:我看了目前的应用程序,特色不是很鲜明,用户可能会产生疲劳,而对同类型的产品失去兴趣。我认为拿3D引擎写Bambook的应用很好,我希望自己的作品有新意,我希望能做别人没有做过的东西。

  Bambook:如果大赛出现了和您一样用3D引擎技术开发的作品,和您产生竞争的话,您会怎么看呢?

  橙子:我非常欢迎。其实3D引擎也不是多高深的技术,但是目前很少在日常软件中看到它的应用。我也特别希望3D引擎技术能发展起来,用户也可以得到更多更炫的作品。其它3D引擎开发的作品和我的构不成竞争关系,反而是互补互利的,大家可以相互学习,当然我也相信更多人能开发出更好的作品。而我这个作品,希望能起到抛砖引玉的作用。

  Bambook:您最终希望自己的这个作品能够做到何种程度呢?

  橙子:希望最终可以达到云梯第二代的水平,虽然是非官方的。

  Bambook:目前有部分网友说此次Bambook公布的API主要是针对内容的,发挥空间有限,对此您是怎么看的?

  橙子:从以往参加程序开发比赛的经验来看,API开放的越多,功能越多,给到参赛者的指引越多,参赛者反而受到影响,最后出来的作品会大同小异。而API开放得越少,反而会有新奇的软件出来。其实我目前的作品都没有用完现有的API,Bambook开放的API对我而言已经足够了。而Bambook目前开放了PC端的API,希望将来能开放设备端的API,或许会有另外一个更好的比赛可以期待。目前软件行业的发展是,同类作品较多,而创意不够。真正有价值的技术比赛,其趋势应该是逐渐从技术的比拼发展到创意的竞争中来。从这个角度来看,这次的Bambook程序达人赛是价值很高的比赛。

  Bambook:您对此次比赛,有信心获奖吗?

  橙子:信心十足!为什么要问我有没有信心呢?每一个来参赛的选手都是抱着拿奖的心态来的。只有这样的心态,才是真心想把这个作品做好的,才是真正想为Bambook用户带来更多更好体验的。如果连拿奖的信心都没有,很难做出好作品。

  Bambook:对本次大赛的其他参赛者说点什么吧?

  橙子:加油!

  Bambook:对Bambook用户说点什么吧?

  橙子:好产品,欲购从速!我自己已经买了5台,并推荐给了4个朋友,他们现在都买了,而且都很满意。

  据悉,截止11月30日,Bambook程序达人赛已经公布了28件参赛作品,并有多件作品在审核中。相信随着比赛日程的推进,会有越来越多优秀的作品和Bambook用户见面。

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