深耕卡牌玩法,游族网络少年系列产品持续发力

近日,游族网络旗下产品《少年三国志2》可谓动作频频,2月《少年三国志2》全平台流水超过3.5亿元,在伽马数据发布的《2020年2月移动游戏报告》中顺利跻身流水测算榜TOP10。3月,游戏再度收获由世界福布斯记录认证的“最受欢迎的三国卡牌游戏品牌”。

作为游族网络原创IP“少年”系列的最新产品,《少年三国志2》于2019年12月11日全平台上线后,获得iOS免费榜第一位,畅销榜前五名;上线当月获得硬核联盟明星产品推荐,魅族年度人气游戏,OPPO、UC、魅族新游榜第一,OPPO、vivo、华为等主流游戏平台热门畅销榜前十。而另一款少年系列产品《少年三国志》,至今上线5年,累积流水也已超60亿。足见少年系列产品极高的市场效益。

取得如此成绩一方面源于游族网络的产品线偏重度玩法,在良好的数值体系积累下,产品变现能力较强。另一方面,游族网络在产品上线后,仍然保持较多的研发人力做长线维护,以《少年三国志》为例,上线以来除常规活动更新外,几乎保持着每月进行一次大的资料片更新和一次小的版本更新,以保持产品的数值平稳、美术与特效的与时俱进等特性,从而最大化获取产品长线收益。

同时,游族网络在早期便较为注重用户信息与数据反馈,勤于长线维护调优,以C2B的“用户定制”理念进行产品运营,这也使得《少年三国志》在近几年游戏市场精品化升级中仍能保持一定市场热度。同样基于市场精品化发展趋势,2019年游族网络适时推出《少年三国志》的续作《少年三国志2》才能一经上线便获得良好的市场反馈。

据了解,2020年游族网络仍将持续推出《山海镜花》《少年三国志:零》等优质新游,届时在市场上将会取得何种成绩,也令行业充满了期待

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