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2020年1316款游戏获版号 总量同比减16.2%

据统计,2019年全年共有1570款游戏通过审批获得了版号。其中,国产游戏获批1385款,进口游戏共计185款,国产游戏占比88.2%、进口游戏占比11.8%。而2020年全年累计共发放了1316个版号(其中共有6款产品跨平台共享一个版号),获版号游戏总量同比减少16.2%(减少254款),这部分原因可能是因为2020年12月没有发放国产游戏版号。

2020年全年过审移动游戏共1213款,占比92.1%;客户端游戏共74款,占比5.5%;主机游戏共30款,占比2.2%;网页游戏共5款,占比0.2%。

如果以国产与进口游戏为衡量标准,2020年国产游戏获批1219款,占比92.6%,进口游戏97款,占比7.4%。

按各平台划分的年度审批量如下:

手机游戏:2020年共计有1213款移动游戏获得版号、相较于去年1462款下降了17%。其中获批国产手游1139款、占比93.9%,获批进口手游74款、占比6.1%。

PC客户端游戏:2020年共计74款PC客户端游戏获得版号、相较于去年65款提升了13.8%、增加了9款。其中,国产游戏59款、占比79.7%,进口游戏15款、占比20.3%。国产游戏数量明显提升,进口游戏数量锐减,总体数量相较去年有所提升。

网页游戏:2020年共计5款网页游戏获得版号、相较于去年20款下降75%,锐减严重,且今年过审产品全部为国产网页游戏,体现了国内游戏企业对于页游市场的不看好。

主机游戏:2020年共计有30款主机游戏获得版号、相较于去年23款提升了30%,其中国产主机游戏18款、占比60%,进口主机游戏12款、占比40%。按照主机设备划分,PS4平台共有10款游戏获得版号,Xbox平台共有4款游戏获得版号,Switch平台有16款游戏获得版号。

整体来看,主机游戏获批数量有所增加,其中Switch平台游戏获批数量相比去年的1款有着显著提升,并且国产主机游戏的数量超过了进口主机游戏,国产主机游戏正在觉醒。

撤销版号游戏:与去年不同,今年版署首次发布了“版号撤销公告”让行业对游戏审批、产品商业化运营后的合规性又有了新的认知。根据统计,今年共撤销19款游戏的版号,其中17款移动游戏、1款为网页游戏,而剩余一款版署并未给其规定类别,但产品名中含有“移动”字样,大致可判断其为移动游戏。

游戏审批变更:除了撤销版号的产品,今年版署也公示了审批变更的产品。根据统计,今年共有12款游戏审批信息变更,其中10款移动产品、2款客户端产品,变更信息主要为产品名称更改、以及运营商更换两种。

具体2020年各月份国产游戏审批情况如下:

2020年1316款游戏获版号 总量同比减16.2%

2020年全年共计1219款国产游戏获得版号,其中手游1139款、客户端游戏59款、网页游戏5款、主机游戏18款。

从全年国产游戏审批节奏、以及审批量来看,除了2020年12月份未发放国产游戏版号外,每月过审游戏的数量均在50款以上,多数月份的过审数量达到百款。不过,整体过审国产游戏数量相较于去年还是有一定的减少。

与2020年相似的是,2019年5月也未发放国产游戏版号,也就是说去年同样只有11个月发放了版号。而今年由于12月的版号并未公布,所有也只有11个月的版号数量,但过审国产游戏总数减少了176款。

具体2020年各月份进口游戏审批情况如下:

2020年全年共计97款进口游戏获得审批,其中手游74款、客户端游戏15款、主机游戏12款。今年共过审进口游戏97款只有去年185款的一半左右。(8月获批的《虚构世界》,12月获批的《罗布乐思》以及《魔法洞穴2》同时拥有移动、客户端双端版号。12月获批的《非常英雄》同时拥有PS4、Xbox双端版号)

相比去年,2020年进口游戏的审批时间较为集中,分别集中在3月、8月、12月,基本保持着每4个月一轮审批公示的进度。

整体情况描述

从全年各月份版号审批情况来看,或许是受今年的疫情影响、各行业工作都出现了相应的停滞,导致发放版号的数量相比2019年有所减少,尤其是2020年上半年过审游戏数量相较于去年有明显减少。

与此同时,2020年主机游戏过审数量有所提升,其中Switch平台上过审的游戏数量显著增加,尤其是国产游戏,几乎每月均有1~2款游戏过审,得益于国行Switch的出现、以及腾讯的积极努力,Switch主机平台成为国内过审新游戏最多的主机设备。