第四届互联网文娱科技创新峰会举行 三七互娱展示“AI+游戏”应用成果

近日,第四届GIEC互联网文娱科技创新峰会在上海举行。此次峰会以“技术赋能 共识未来”为主题,邀请众多来自游戏、社交直播、电商、等领域的专家、精英,围绕互联AI智能、大数据、云计算5G行业创新技术和场景实践应用展开探索交流。

三七互娱集团高级技术总监王传鹏受邀出席本次峰会,作主题为《数智赋能,构建游戏发行后台产品矩阵》的演讲,展示三七互娱目前在人工智能方面的技术成果以及其对于公司研发、发行的积极作用。

数智赋能 用AI为游戏生产提速

近日,随着GPT-4横空出世,以ChatGPT为代表的人工智能技术得到市场广泛关注,AI技术发展对各行各业的赋能作用正在逐步放大,以人工智能为核心的产业智能化正成为新时期发展重点。

作为数字内容的重要载体,游戏行业一直是人工智能的重要试验场。不管是在游戏开发,还是美术设计、程序编写方面,都有着广泛的运用场景。

峰会上,王传鹏就展示了人工智能在三七互娱游戏发行后台矩阵建设中的多项运用成果,包括一站式推广平台“量子”、美术设计中台“天工”、游戏分析运营体系“天机”、游戏情报系统“易览”等。“量子解决推广,天工解决内容生产、天机解决数据分析、易览解决整体游戏行业大数据分析体系,构成了发行公司而言完整的支撑体系,这就是产品矩阵。”

在王传鹏看来,这些技术的应用为业务效率提升起到积极推动作用。以近期火热的AIGC技术为例,其在游戏美术资产方面就有着非常多的运用场景。在三七互娱的“天工”系统里,AIGC技术被融入其中。团队运用它来生产2D原画,包括其他的一些内容。“对于2D原画的生成,以前是按周来统计,现在都是按天来产出原画。”王传鹏说道,“作为一个内容制作的美术设计中台,‘天工’的主要工作就是做管线标准化、美术资源的管理、自动化生成。比如说,当团队想将一个真实、写实版的广告进行3D化时,可以运用‘天工’的‘风格迁移’体系,让制作时间从原来的一周多,提升到现在几秒完成。”

以人为本 技术驱动高质量发展

作为一家注重“创新”“进取”的企业,三七互娱一直都在积极探索新技术的应用及落地。在元宇宙还未成“爆款”的2015年,三七互娱就已经在VR/AR市场进行布局,并在随后几年里,以投资的方式,切入算力、半导体、光学、显示、整机、应用及底层技术等多重元宇宙底层涉及领域。

截至目前,三七互娱在元宇宙产业链上下游投资的企业已涵盖光学模组、显示、AR智能眼镜、VR/AR内容、云游戏、空间智能技术、XR/GPU芯片算力等领域。打造了全国首个元宇宙游戏艺术馆,推出了“非遗元宇宙营地”,通过技术融合,探索沉浸式互动社交新体验。不久前,三七互娱首位虚拟人“葱妹”也正式对外亮相,这个运用物理仿真、动作捕捉、脸部捕捉等技术打造而成的虚拟人物,也充分展现了企业对于数字创新的重视,以及自身的技术实力。

(三七互娱虚拟人葱妹

在人工智能技术的加持之下,游戏行业正在进入蝶变的关键时刻。在王传鹏看来,技术是效率工具。技术人员的使命是解放业务,未来,重复性劳动会被取代,但竞争不是人和机器的竞争,而是“一波人+机器”跟“另外一波人+机器”的竞争。在人工智能技术迅速发展的当下,人们慢慢要从“会解决问题”变成“会提问题”,充分利用这些技术,提升自我工作的效率、能力。三七互娱也将抓住技术发展所带来的机遇,为企业转型升级和高质量发展助力。

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