游戏 最新更新 | Now

  • 2016ChinaJoy十大最好玩展台盘点

    (1分)[ 蒋云染 07-29 13:19 ] 评论 0 浏览 5680

    2016ChinaJoy于7月28日正式开展,作为全球数码互动娱乐领域最具影响力的盛会,ChinaJoy吸引参展的厂商有数百家,他们将在展会上使劲浑身解数,为玩家展示最特别的展台设计、最新鲜的娱乐… [详细]

  • ChinaJoy观察:网红来袭CJ不再

    (10分)[ 余一 丁壮 07-28 9:41 ] 评论 2 浏览 12274

    2015年ChinaJoy,两名Cosplay女子正在自拍   ChinaJoy可能再也不是大家脑海里的那个属于游戏的CJ了,游戏公司和Show Girl都可能慢慢不再是CJ最大主角了,各种… [详细]

  • ChinaJoy前瞻:游戏展或回归游戏

    (10分)[ 丁壮 余一 07-26 9:26 ] 评论 1 浏览 17748

    去ChinaJoy(简称”CJ“)还要看啥?从去年开始,这个问题就一直困扰着北京的小李。没有了花里胡哨的表演和走秀,游戏行业的下一个增长点在哪儿,应该在这次CJ上可以看得清楚明白。 [详细]

  • 巨人网络停牌竞购国外游戏公司 竞购Supercell

    (4分)[ 余一 07-22 17:36 ] 评论 0 浏览 5017

    7月22日消息,据知情人士透露,巨人网络正在竞购海外游戏公司,芬兰的Supercell、以色列的Playtika都是其热门标的。据悉,包括巨人网络在内的六家财团正在竞标上市公司Playtika资产… [详细]

  • 中国二季度已成最大iOS游戏市场

    (1分)[ 张春元 07-20 13:34 ] 评论 0 浏览 36793

    <P>  近期,科技圈和资本圈最火的事件之一,无疑是《口袋妖怪GO》(Pokemon Go)的爆红。</P><P>  根据当前的市场增长趋势,App A… [详细]

  • 中国iOS游戏季度营收首次超过美国

    (6分)[ 乐学 07-20 9:47 ] 评论 1 浏览 30095

    据外媒报道,市场研究公司App Annie称,在今年第二季度,中国iOS游戏营收达到了新的里程碑,超过美国成为了全世界iOS游戏营收最高的国家。整体而言,中国、美国和日本占据了全部iOS游戏营… [详细]

  • 另类CJ体验前瞻:在三七互娱遇见美女与野兽

    (4分)[ 蒋云染 07-18 11:54 ] 评论 0 浏览 3695

    每年的ChinaJoy游戏展吸引了来自全球的游戏厂商展出最新锐的游戏作品,而除了产品之外,展台也成为厂商们费尽巧思,期望博取游客眼球的地方。当然,参加ChinaJoy游戏展,最新、最前卫的游戏大作… [详细]

  • 《口袋妖怪GO》爆红背后 AR游戏还有很多路要走

    (4分)[ 祖腾飞 07-15 10:47 ] 评论 0 浏览 21222

    这几天,我们的朋友圈一直被霸占着,谁要是能抓到一只皮卡丘简直比得了500万还要兴奋。AR未来的想象空间可能会超过VR,而手机也不一定是AR硬件最终的形态。 [详细]

  • 游戏初创企业Unity融资1.81亿美元 估值15亿美元

    (4分)[ 蒋云染 07-14 10:06 ] 评论 0 浏览 2468

    7月14日,游戏引擎初创企业Unity周三宣布,该公司刚刚融资1.81亿美元,此轮融资也让Unity公司的估值达到15亿美元左右。在此轮融资之后,DFJ Growth的合伙人巴里·施勒(Barry… [详细]

  • 《口袋妖怪GO》火爆后的中国尴尬

    (10分)[ 余一 07-13 9:28 ] 评论 2 浏览 27512

    和当年的iPhone热潮一样,现在年轻人的朋友圈里最能体现“逼格”的一件事就是晒《口袋妖怪GO》(Pokémon Go)的游戏界面和小精灵收藏了。整个行业目前还在早期阶段”。 [详细]

  • 《口袋妖怪GO》是AR的正确姿势吗?

    (10分)[ 丁壮 07-11 9:27 ] 评论 1 浏览 57391

    当你打开游戏,启用地图和定位功能之后,游戏会在摄像头实时拍摄的画面中叠加《口袋妖怪》的游戏内容。最终的AR产品可能是一个正常的眼镜形态,而实现这个产品的路上还有无数的技术难题需要被解决。 [详细]

  • “上街抓皮卡丘”一夜爆红 AR游戏迎来春天?

    (4分)[ 俞斯译 07-8 18:06 ] 评论 0 浏览 28228

    这几天,澳洲和新西兰的大街上突然出现了许多压马路的年轻人。这或许能给游戏开发者带来一些不一样的启示。 [详细]

  • VR游戏价格过高 原因是过于“小众”吗?

    (4分)[ 艾米丽 07-5 9:48 ] 评论 0 浏览 16086

    小的潜在客户群   “虚拟现实内容的游戏定价是开发者面临的一项艰难决策,这一现状要等到虚拟现实市场成熟后才会有所改观,”市场研究公司美国电子娱乐设计研究中心(Electronic Enter… [详细]

  • 新规出台 手游新品上线锐减

    (6分)[ 张钧泓 07-5 9:42 ] 评论 1 浏览 20160

    6月31日,31款手游上线;到了7月,7月1日-7月4日4天内共计上线39款手游,其中7月4日仅2款手游上线。大浪淘沙之后,“裸泳者”将因为不符合规定,被市场淘汰。 [详细]

  • 手游新政苹果也不能幸免 官方:上架游戏须有版号

    (4分)[ 蒋云染 07-1 10:27 ] 评论 2 浏览 18688

    手机游戏   上个月,有关部门出台了一系列关于手游审核方面的政策,虎嗅对此也做了报道,参见《手游创业者颤抖吧,广电总局:未经审核手游不得上线,7月1日正式实施》,然而,七月流火,八月未央,7月份… [详细]

  • 索尼调整战略方向 关注虚拟现实和游戏

    (4分)[ 艾米丽 06-30 10:15 ] 评论 1 浏览 3245

    6月30日消息,据CNBC网站报道,索尼在最新的企业战略会议上修改了对自己游戏和虚拟现实部门的收益预测,同时削弱了对图像传感器业务的预期,这主要是考虑到智能手机市场逐渐衰弱。例如,根据新闻发布会,… [详细]

  • 原画背后的技术思维 网易游戏学院大谈游戏美学

    (1分)[ 蒋云染 06-28 13:20 ] 评论 0 浏览 3563

    2016年6月25日,网易刚度过了19岁生日,立即迎来了网易游戏学院第四期公开日活动。让更多的游戏厂商和游戏从业者能够近距离与行业巨头交流经验,互相学习,融合创新,这对于营造中国游戏良好生态圈也有… [详细]

  • 微跑小蛙,打造儿童健康游戏

    (1分)[ 晖哥 06-28 10:35 ] 评论 0 浏览 3674

    6月27号上午,微跑小蛙以“为爱而生,我的快乐童年”为主题的产品发布会在明星基地正式拉开帷幕。希望在今后的儿童智能领域,能看到微跑小蛙大放异彩,更多的陪伴孩子们度过一个快乐的童年,将“为爱而生”践… [详细]

  • VR厂商搞错了!消费者最感兴趣的不是游戏

    (4分)[ 谭燃 06-22 15:08 ] 评论 0 浏览 3724

    6月21日,国外媒体报道,虚拟现实(VR)研究公司Greenlight VR日前发布报告称,消费者对VR的兴趣并不局限于游戏。之前,我们预计游戏是消费者最感兴趣的VR应用领域,而事实并非如此。 [详细]

  • 动视云张鹤翔:云端解决VR游戏眩晕难题

    (1分)[ 蒋云染 06-22 11:41 ] 评论 0 浏览 9172

    6月21日,2016中国互联网大会在北京国际会议中心举行。国内所谓的安卓游戏盒子几乎鲜有游戏大作,但是客厅大屏游戏一定是未来的趋势。 [详细]

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