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《游戏星城》:丁磊的新型“复式”生意经

  网易CEO丁磊素来喜欢出奇制胜,继养“丁家猪”之后,最近丁磊又将投资眼光重新放回了互联网产业,年初重金投资20亿元用于互联网产业的再开发。与此同时,网游社交化、休闲化趋势日益明显,各大网游公司纷纷推出新模式网游以适应后网游时代发展。在这一大前提下,网易重磅推出全球首款复式休闲网游《游戏星城》,试水互联网蓝海领域,对此业内也纷纷猜测,丁磊透过《游戏星城》在下一盘很大的棋。

  【以新取胜,破译网易成功密码】

  纵观网易的互联网发展史,就是一部闯荡史。以门户网站起家,于纳斯达克上市,春风得意的网易却于当时恰逢互联网泡沫的破碎,一时之间甚至面临摘牌风险。此时网易又再度先后重磅推出了两款网游,凭借着《大话西游2》和《梦幻西游》的出色表现,网易再度站稳了脚跟。在此之后,网易的疆域扩张一发不可收拾,邮箱、网游、门户网站多面开花,在许多人都猜测丁磊的下一步计划时,他又投资生产“丁氏猪”,让许多人大跌眼镜。可以说,网易的成功,正得益于丁磊的以新取胜。也因此,当丁磊提出“复式休闲网游”这一全新概念的时候,出乎所有人意外,但也在情理之中。

  
主场景概念图

  主场景概念图

  【开放式休闲,网易的一盘大棋?】

  “复式休闲”,这是一个自网易之前,从没有出现的全新互联网概念词汇。在这个概念词汇频出的时代,一开始这个词并没有为互联网世界带来很大的震动。但随着《游戏星城》的开测人们逐渐寻找到了“复式如何休闲”的答案所在。

  首先,《游戏星城》抓住休闲游戏市场类型老化的契机,提出了“复式休闲”这个全新的概念,抓住了人们的眼球,吸引了用户的注意,也在业界获得了相应的关注。

  其次,《游戏星城》提出了“开放式休闲游戏”,而这正是目前行业的趋势,而网易却又一直没有行动的地方所在。利用概念建立的大作印象聚集用户,再通过开放式整合第三方APP资源,在用户体验方面保证持久的新鲜度和丰富度;而整合了开发者资源后,又竖起了“网易开放战略的大旗,真可谓一举两得。

  最后,在联想到年初网易提出的20亿元投资战略,以及丁磊一向对于互联网后辈的提携和帮助,网易的这一盘棋不可谓不大。

  作为网易试水休闲游戏市场的首款大作,同时也是网易的开放战略的首次布局和尝试,《游戏星城》显而易见承载了网易很大的期盼,而如何做好“复式”这个新概念,给到玩家最好的游戏体验,将是网易这盘大旗能否下成功的关键所在。