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孙寿山:移动游戏发展迅猛 海外布局加快

孙寿山:移动游戏发展迅猛 海外布局加快

国家新闻出版广电总局副局长、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山(速途网配图)

  速途网7月29日上海消息(报道
解佳昕)
今天上午,2015ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐)产业高峰论坛在上海浦东嘉里中心大酒店举行。国家新闻出版广电总局副局长、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山进行了主题演讲。

  孙寿山对于近几年国际游戏市场的发展趋势,从产业发展和政府监管层面看,需要注意:

  1、产品壮大,产品形态更趋多样,移动游戏增长迅猛,相较于北美欧盟市场的移动单机游戏,我国以及日韩等亚洲国家,以联网功能的移动网络游戏占主体。

  2、大数据、云存储、VR虚拟现实设备等,改变了游戏的使用模式给用户带来全新游戏体验。

  3、产品制造,更趋精良。精品游戏始终是重中之重,也是国际游戏企业做大做强的核心要素。

  4、行业管理更趋专业,有效的行业管理是各个游戏有序发展的前提和保障。

  过去一年我国游戏产业继续保持较高增长,客户端游戏、网页游戏稳中有增,移动游戏增速迅猛,各细分市场呈现蓬勃发展的趋势。

  根据中国音像出版协会,游戏工委联合产业调查市场显示,2014年中国游戏市场收入达到1144.8亿元,同比增长37.7%。今年上半年,1月到6月份,中国游戏市场销售收入达到605.1亿元,比我们去年上半年同比增长了21.9%,其中客户端网游应收267.1亿元,同比增长4.5%,网页游戏收入102.8亿元同比增长12%,移动游戏营业收入209.3亿元,同比增长67.2%。传统端游、页游增长速度迅猛。

  今年上半年中国民族原创游戏境内市场销售收入达到458.3亿元,同比增长33.5%,占市场销售总额的75.7%,由于产业政策,消费习惯,发展路径的调整和变化,过去一年国内游戏出版产业呈现出新的特点,可以概括为以下几点:

  一、产业环境持续优化。首先党中央、国务院关于媒体融合、互联网+、大众创业,万众创新,政府职能转变,提速降费等一系列政策刺激,其次,伴随新技术应用,智能设备的普及以及上海自贸区政策的实施,电视游戏可宽带设备游戏,电子游戏,主机游戏等纷纷进入国内市场,对游戏前景的丰富,多样化消费需求的满足,对我国游戏产业空间的拓展与平衡发展有着极大的作用。

  二、移动游戏热度不减。2014年移动游戏市场应收274.9亿元,和前年同比增长144.6%,翻了一番还多,占游戏市场销售总额的24%。几年前我们就指出这是游戏的发展方向,这两年大家干得不错,使我们移动游戏市场得到了快速扩大。这个数字占到今年上半年游戏市场销售总额的34.6%。

  三、版权运营日趋活跃。伴随移动游戏迅猛发展,包括版权在内的知识产权的开发、运营,促使游戏电影、小说和动漫产业之间的相互渗透,融合联动,深入的用户调查,以及恰到的市场推广,这样才能够充分挖掘应有的价值。

  四、布局海外步伐加快。2014年,中国民族原创网络游戏海外市场销售收入达到30.8亿美元,同比增长69%。2015年1月到6月,上半年中国民族原创网络游戏海外市场销售收入达到17.6亿美元,同比增长121.4%。

  孙寿山表示,面对国际游戏市场的新趋向,国内游戏产业发展的新特点必须着力做好以下几个方面:

  一、用提升作品质量谋求发展。目前我们国内市场游戏我量大、质低,精品力作缺乏,这样一些问题可以说还没有得到根本的解决。跟风、抄袭、低速浅薄、机械化生产、快餐式消费等现象依然大量存在,严重制约着我国游戏出版产业整体向国际一流挺进的步伐。

  二、用拓展海外市场促进发展。当前的国际游戏市场可以说是风云变幻,发展空间极大,我们游戏体验不能够仅仅盯着国内,还要勇敢走出去,只有果断走出去,才能切实打开我们的视野,更快掌握先进技术。

  三、用科学高效管理来保障发展。

  1,,尽快出台移动游戏出版管理办法,

  2,逐步扩大国产网络游戏属地管理规范。,

  3,做好游戏机游戏的审核管理。按

  4,进一步精简游戏的申报材料,规范审查审批工作流程。

  5,继续加大监管力度,规范市场秩序,深入推进禁网、建网专项具体行动,严厉打击政治有害、色情、赌博暴力等违法违规内容,和侵权盗版网络游戏出版权。