总局信息中心电竞项目部两部长与网友交流电竞

总局信息中心电竞项目部两部长与网友交流电竞

  速途网1月18日综合(报道 解佳昕)2015年是国内电竞行业爆发的一年,从媒体、观众、选手、厂商、投资人甚至到政府都受到了热烈的关注,在国际的各项比赛上,国内选手也取得了不错的成绩,而电竞圈的各类新闻也成为一时舆论的焦点,“电竞”亦被大众逐渐接受与认可。

  1月14日,国家体育总局体育信息中心电子竞技项目部部长唐华、副部长高轶凡在总局政府网站上,与网友进行在线访谈交流,主题为“电子竞技
身手不凡”。

  网友从电竞普及、电竞发展瓶颈、电竞选手退役出路以及电竞对青少年的影响等多个方面提出问题。

  唐华认为,电竞是很正规、很阳光、很健康的一个体育项目,从主管部门的角度,通过赛事活动、宣传和舆论引导以及规范化的管理,把电竞的各个环节加以规范,这样电竞将来就会有越来越多的人接受、参与。

  对于2015年的国内电竞行业发展,唐华认为中国电子竞技运动关注度得到了提升,参与的人口素质、能力也得到了提升,2015年是“新的电竞起步的年代”。

  高轶凡表示,2015年是摸索、磨合、破局的年份,2016年更好的去做管理规章制度工作,电竞相关的需要完善和建立,例如协会的推动和完善,赛事体系和活动体系进一步的丰富,以及加强国际交流。

  以下是访谈实录(摘):

  Zard:电子竞技受到青少年的广泛关注,很多人心理怀揣“电竞梦”,如何引导、培训他们?

  高轶凡:现在电子竞技人群的年龄越来越低,因为受电竞产品或者是整个游戏大环境的影响,这个产品适龄的人群年龄越来越低,但是我们对整个参与电子竞技的人群还是有一定的年龄要求,一般要求18岁以上,满足完全民事行为能力人的标准。对于怀揣“电竞梦”的这些青少年,我们的主旨思想是鼓励他们参与这项运动,但是要健康参与,不能因此而荒废学业,不能因此而走上歧途,走上甚至违法犯罪的道路。去年在上海有一个中美炉石传说的对抗赛,中方最后的冠军是一个24岁的清华大学数学系的博士。

  Zard:电竞选手普遍低龄化,如何使其父母、家人、老师了解、认识、支持电竞运动?

  高轶凡:我们希望还是从项目主管单位来讲,有更多的媒体能正确认识电子竞技这项运动,正面、正确的报道电子竞技这项运动,因为从管理这个项目的精力上来讲,在若干年前,可能我们的媒体会妖魔化电子竞技这个项目,这是基于若干年前的认知,在目前来讲,通过我们的努力,通过战队、选手在国内赛场、国际赛场的努力,有越来越多的媒体已经正确认识了电子竞技这个项目的本质,或者说他们愿意主动的去了解电子竞技这个项目,从而以正确、积极的一面来报道电子竞技这个项目,大家共同努力,我们的家长、老师、社会舆论也会慢慢对电子竞技有一个宽容、正确的认识。

  唐华:这个认识其实是相辅相成的,不是单方面,电子竞技作为一个体育项目,任何一个体育项目想达到一定高度都需要很长期的系统训练,也需要很多付出,但也不是付出就有回报,电子竞技也是这样,如果作为爱好和科学训练的角度,我们引导大家积极参与、科学训练。

  高轶凡:我们更多强调电子竞技的体育属性,不断的努力拼搏、团结精神,不轻言放弃体育的理念,所以我们在媒体宣传上,也是在强调这一点。

  SUNRISE:有没有考虑到那些在国内国际上取得成绩的选手来帮忙宣传一下电子竞技?

  高轶凡:其实现在这些运动员在电子竞技爱好者心目中已经真正成为了偶像、大神,现在电子竞技的爱好者其实并不会轻易的因为某一款游戏多么吸引人而去沉迷这个活动中。我们一方面跟这些选手、明星产生一些互动,通过他们的言传身教去引导他们的粉丝,广大爱好者,正确的参与电竞。也是在所有宣传的机会中,通过这些选手、明星、战队取得成绩背后的故事,去讲述他们如何努力拼搏、刻苦训练、不言放弃的背后的故事,引导爱好者从事电子竞技行业。这些选手,据我们所知,在当年电子竞技还没有那么火爆的时候,也是背着方便面,坐着绿皮车去外地参加一个比赛,凭的就是对电子竞技那份执着和热情,当时这一个比赛,这个选手可能打电子竞技十年,到退役所挣的所有奖金还没有现在一个选手一个比赛挣得多,他顶着家庭与社会的不理解,他凭的就是一腔热血的信念,所以这些是现在的青少年朋友缺乏的东西,也是我们要在现在这些青少年中普及、放大宣传的东西。

  唐华:电竞有一点特别重要,就是不断的科学训练,实现超越自我,在突破和超越的基础上,把一切的困难和对手打败,最终实现自己的梦想。而且现在电竞发展到目前这个社会环境下,如果在一个赛事上能够拿到名次,会实现名利双收,从发展的角度来说,不管从职业、个人的梦想和实现都是很有用的方式。

  infi:很多电竞选手二十多岁就已经要退役了,那么他们退役后能够有哪些出路?

  高轶凡:我们的电竞选手现在的状况是出成绩的年龄日趋低龄化,大概在20-24岁的时候就退役了,但是现在选手们也是积极的自谋出路,利用自己积累下来的粉丝,利用自己的知名度和厂商的合作,积极的拓展各种商业的模式,打个比方,其实有很多选手转行作了主播、解说,有很多选手开了自己的淘宝店,有很多选手退役之后转职进到了电子竞技的执行、策划、演播的岗位,这都是退役之后的出路。当然从管理部门的角度来讲,更希望看到的是我们的选手在退役之后,在满足自己生存需求的同时能够回到学校,进入到一些培训机构,去进行深造,学习到更多的知识,出来之后能够回馈我们电子竞技项目,更好的参与到这个产业中。不可否认,电子竞技选手低龄化造成了普遍的学历不高,所以我们更希望看到的是选手们学历和收入都能够提升,推动电子竞技这个项目更好更快的发展。

  Zard:电子竞技项目对于青少年身心发展有何益处?

  唐华:对于青少年来说,电竞是一个非常好的可尝试项目,首先对于青少年的智力发育、身心协调的提升都有重要作用,更重要的是让你不断的超越、不断的战胜自我,在跟别人对抗或者比赛的过程中能学会团队协作,不断提升自己,团结起来把对手打败。因为现在好多青少年自己的自立能力比较差,在电竞里面就得靠自己,去应付方方面面的情况,这就是自理能力。再就是电竞现在不仅仅局限于你坐在那儿玩,将来可能会有一些体感体验的东西,是和体力能结合在一起的,包括有一个非常重要的,能够模拟出很多真实的环境,在那里面能够得到一些自己的提升,而且还能感受到很多不同的体验。最简单的像飞行员的训练,其实电竞就是可以给他虚拟出来,对青少年的发展还是非常有益处的。

  GUNDAM:您认为电竞运动发展的最大瓶颈是什么?如何克服?

  唐华:这个问题值得探讨,我认为最大的瓶颈主要还是在观念方面的壁垒和障碍,很多人还是把电竞等同于网游,而且好多人认为这是不登大雅之堂的,但是电竞是很正规、很阳光、很健康的一个体育项目。从主管部门的角度,通过赛事活动、宣传和舆论引导以及规范化的管理,把电竞的各个环节加以规范,这样电竞将来就会有越来越多的人接受、参与,当然这个项目也会随着大家共同努力发展的更好。

  网友:电竞和网络游戏的区别是什么?

  唐华:电竞和网络游戏有本质区别,主要体现在三方面:一是基本属性不同,游戏主要是娱乐,而电竞属于正式体育项目。网络游戏主要是在虚拟的世界中以追求感受为目的的模拟和角色扮演,电竞则是在信息技术营造的虚拟环境里,进行严格的、有组织的,人与人之间的智力和体力的对抗。二是电竞有明确的比赛规则与比赛时间,而游戏没有时间、回合限制,容易让人沉迷。三是电竞比赛是运动员之间,秉着公正、公平的体育精神的竞赛,通过人与人之间的智力和体力对抗,决出胜负,而网络游戏主要是人机之间或人与人之间的交流互动,不一定需要人与人的对抗来评判结果。

  网友:请介绍一下电子竞技项目的发展过程?

  电子竞技大概在1998年时就有一个雏形,在市场上已经出现了。在2003年的时候,国家体育总局将它列为第99个正式开展的项目,后来总局整合所有的体育项目,将它归并在第78项。当时不管是从经济的环境、软硬件的条件来讲,并不是电子竞技发展特别好的一个环境。大约在2013年底,电子竞技迎来了自己飞速发展的阶段,随着整个世界经济的回暖,各大厂商实力的复苏,也随着互联网时代的来临,包括国家提出了相关的互联网扶持政策。电子竞技在2014年发展迅猛,在2015年迎来了一个爆发期。2015年,电子竞技产生了新的分支,移动电竞还有TV体感电竞新的类别,这是大致发展脉络。

  网友:电竞对于青少年身心发展有何益处?

  唐华:电竞对青少年智力发育、身心协调都很有帮助。更重要的是,电竞可以让青少年在与别人对抗、比赛的过程中学会团队协作,不断超越自我、战胜自我。此外,一些体感类电竞对青少年的体力也有要求,是体脑结合的锻炼项目。电竞可以模拟出很多不同的真实环境,让青少年从中获得不同体验,提升自己各方面的能力。

  网友:电竞如何培养后备人才?

  高轶凡:后备人才培养目前是电竞发展的一个瓶颈。现在受电竞市场影响,所有资本、赛事的关注点都集中在金字塔尖的职业选手身上。然而,我们非常可喜地看到,许多俱乐部已经发现这个问题,并开始积极培养后备人才梯队,建立了二级甚至三级的青训体系。现在,我们也在着力构建完善的赛事体系,打造各层次的比赛,让更多草根电竞爱好者能够在比赛中脱颖而出,从而成长为专业、职业选手。

  网友:全国电竞俱乐部生存发展情况如何?

  高轶凡:目前职业电竞俱乐部在中国受关注度比较高,尤其是顶尖的那几家,其生存发展情况非常好。但也有些俱乐部资本依靠比较单一,在比赛成绩不理想,或优秀选手被大俱乐部挖走时,存在一定的生存困难。我们希望通过办赛吸引俱乐部参与,利用赛事奖金扶持帮助俱乐部。此外,我们还将规范俱乐部管理、学员注册、选手转会等,在制度上保障电竞俱乐部良性竞争,平衡发展。

  网友:我国大概有多少电子竞技专业运动员?

  高轶凡:现在并没有一个特别规范的标准去衡量谁才是职业的运动员。据不完全统计,现在全国大概各个项目里面职业的俱乐部大概有几十家,规模有大有小,每间俱乐部开展情况也也不一样。大概全国职业的运动员估算下来应该有上千名,但是这个项目群众基础太庞大了,无论是专业的运动员,还是爱好者,我们现在估算下来可能已经接近上亿了。

  网友:如今的电子竞技国家队是如何组建的?有没有相对固定的阵容?

  网友:目前我国都有哪些电竞比赛?电子竞技国家队这个概念要根据我们的国际赛事比赛任务才会产生,因为目前来讲,国际上这种以国家为单位的国家间的对抗形式的赛事并不是特别多。主要的赛事都是厂商主办的,以这些职业战队为单位的赛事。像国际赛事,我们能够有机会参与的基本上只有电子竞技世界杯,ESWC,还有世界电子竞技联盟IESF主办的世界电子竞技锦标赛,所以这类赛事的缺乏导致了我们国家队的概念并没有太早的提出。2015年12月,由我们信息中心组建了新一届的电子竞技国家队,出征了在韩国首尔举办的第7届电子竞技锦标赛。在三个项目上邀请到了国内一些比较有实力的团队和个人选手,组建了国家队出征比赛,取得了两个项目的亚军,成绩还不错。具体说到固定的阵容,这个项目选手和俱乐部流动性还是非常大。上半年优秀的队伍到下半年有可能会被更优秀的队伍顶替掉,所以固定的阵容不是太好实现。当然我们也希望在未来,在国家队这个领域,我们会设计一些对内的选拔赛、集训赛,在每次国际比赛任务之前,选拔出来当时最优秀的人才参赛。

  高轶凡:现在有全国电子竞技大赛(NEST)、全国电子竞技公开赛(NESO)、国际电子竞技大赛(IET)、全国高校电子竞技联赛(CUEL)、全国移动电竞大赛(CMEG)等。目前,我们还在研讨筹划一些面向草根电竞爱好者的赛事活动,未来我们还计划针对电视端、虚拟现实技术端举办赛事。当前,我们主要是培育竞赛环境,希望打造不同类型赛事,推动职业和草根、全国和地方、国内和国际赛事共同发展。

  网友:总局信息中心对于俱乐部有没有规范准则或是扶持措施?

  高轶凡:其实电子竞技发展是市场发展领先于官方规范发展,经过多年的市场自由发展,在多个项目里,他们的俱乐部已经自发的成立了一些管理的联盟或者制定相应的规则。他们在这个圈子里或者在这个规范下,已经形成了一种相对稳定的发展状况。我们信息中心在新一届领导的带领下,已经在启动相应的俱乐部、选手管理规则的制定,我觉得可能在2016年会推出一些相应的制度,也会结合现有的一些俱乐部的实际情况进行沟通,沟通之后我们再面向市场进行发布。

  网友:总局信息中心主要负责电子竞技项目的哪些具体工作?

  唐华:我们应该把一些具体的工作和职责结合起来谈。我们现在是电子竞技的主管部门,一些工作职责是按块来分,比如说像整个项目的规划、普及以及规章制度的建立,这是大块工作。再就是项目的推广、发展,这里面一个很重要的抓手就是赛事活动的引导、指导、普及,再就是我们有一个很重要的科研和外事工作,科研就是规章制度的管理、科学训练的基础性研究、电子竞技项目的宣传和引导,还有部门内部的建设,包括人员,国家队的建设,大概就是这些。

  网友:总局信息中心对于电子竞技运动产业的发展有何规划?

  高轶凡:我们作为一个项目主管部门还上升不到产业引导规范的层面,产业的上中下游并不掌握在体育总局手里,我们只是通过管理项目去推广这个项目,规范这个项目的发展,这个我们可以做到,但是这个产业的软件在新闻出版广电总局手里,终端,PC也好、移动手机也好、网络也好,所有的东西都不在我们手里,所以我们只能通过规范项目,就是体育总局所有运动项目中心最大的职责是发展这个项目,普及这个项目,所以这个问题对我们来说有点大。

  GUNDAM:总结一下2015年电子竞技的成绩与遗憾。

  高轶凡:其实2015年很可喜的看到电子竞技得到了更多的关注和更多资本的追捧,市场的赛事如雨后春笋一般,有很多的商业赛事。官方上我们也主办和创办了很多新的赛事体系,丰富选手的层次,创造了很多新的比赛。整个电子竞技在国际上也取得了很好的成绩,比如8月份的TI5,来自中国的战队包揽了第2名到第5名的位置,1850万美金的总奖金,中国队拿了将近一千万。从种种现象表明,中国电子竞技的运动,关注度得到了提升,参与的人口素质、能力也得到了提升。这个产业划分的更加清晰了,从我们PC端游方面产生了新的移动电竞的分支。同时2015年电子竞技的各类的直播平台也不断出现,包括技术也不断的呈现新的创新的态势。所以我相信2015年,是很多人称为新的电竞起步的年代,在2016年肯定会迎来新的爆发。从我们部门的工作角度来讲,在2015年可能没有及时推出一些相应的规范管理的制度,这可能是我们比较遗憾的事情,受制于我们的人手或者其他分布的工作量,同时我个人还有一个遗憾,就是在出征国际比赛上并没有拿到一个冠军,这是我们在成绩上的遗憾,我们希望在2016年的时候能够完善这些规章制度,能够带领更优秀的选手去国际上为国争光,在国内把这些赛事,商业的电竞活动规范、健康、安全的执行、创新。

  GUNDAM:展望2016电子竞技,将要展开哪些工作,有未来目标吗?

  唐华:2015年是摸索、磨合、破局的年份,2016年随着这个行业的发展,我们会把发展的机遇抓住,更好的去做管理规章制度的工作,因为这个工作相当于电子竞技发展的很重要的软件,要让这个行业野蛮生长是很难的,但是从行业规范可持续发展的角度,能够制订一些切实可行的管理规定,会有助于这个行业的发展。再有,相应的一些电竞相关的需要完善和建立的东西,比如说协会的推动和完善,再就是赛事体系和活动体系进一步的丰富和完善,还有国际交流方面。2015年我去了趟美国参加暴雪嘉年华,但是种种原因成绩并不是特别理想,但是这个成绩并不能代表中国电竞真实水平,我们以后会总结一些经验,把更有希望、更好的选手能够送到国际的舞台上去,在国际上取得更好成绩。再就是国际交流方面,加强国际组织,都是很有意义的事情。

  本文首发于微信公众号“网游圈里的那些事”,微信号:wangyouquannaxieshi

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