TGA游戏大奖提名公布 《神秘海域4》获8项提名或成最大赢家

  历来有游戏奥斯卡之称的TGA(The Game
Awards)颁奖典礼组委会在17日公布了2016年游戏大奖的各奖项入围名单,《神秘海域4》、《战地1》、《泰坦陨落2》等传统大作纷纷入围,其中也不乏《守望先锋》、《看火人》、《Inside》这样的新IP和独立游戏

  其中最受关注的年度游戏大奖(GOTY)候选名单分别是《DOOM》、《Inside》、《守望先锋》、《泰坦陨落2》和《神秘海域4》这五款游戏。

TGA游戏大奖提名公布 《神秘海域4》获8项提名或成最大赢家

  从以往的获奖名单来看,最终能够问鼎的游戏往往都是主机类游戏,这次看到独立游戏《Inside》和竞技类网游《守望先锋》能够入围年度游戏大奖提名多少有些出乎人们意料,不过想要拿奖恐怕难度还是比较大。

  现在就让我们来看看这些游戏为什么会受到评委们的青睐?他们有那些过人之处呢?

TGA游戏大奖提名公布 《神秘海域4》获8项提名或成最大赢家

  一、《神秘海域4》——画面

  在今年的奖项里,《神秘海域4》获得包括最佳游戏、最佳游戏导演、最佳艺术指导等在内的8项提名,俨然成为获奖呼声最高的游戏。

  《神秘海域4》一经发售,可谓叫好又叫座,说它是“现象级”的大作也不为过。

  其实就我们平时所谈论的游戏性来说,《神秘海域4》并没有什么特别高人一等的地方,电影式的配乐,类同于其它3A大作的操作感,情节的走向这些主流特点虽说已经十分出色,但是我们在其它优秀的游戏作品中也能够看到类似的地方,这款游戏真正能够引发关注的一点,就是画面。

  与其说是画面,但不如说是对细节的把握。

  此前在索尼E3 2015发布会上顽皮狗代表作《神秘海域4》压轴登场,当时所展示的游戏画面给在场的玩家们留下了深刻的映像。

  驻足环顾四周丝毫没有违和感,每个细节都接近真实,包括物件,贴图,不同位置和机位的光影,营造地很真实,丰富的肢体语言和表情试图营造每个人独有的个性,通过对白、模型外貌的改编、场景、表情、摆放的道具以及动作让每一个角色都会给人留下深刻映像。

  虽说一个特点的突出并不能代表游戏整体,但是如果能够将这一点做到极致,即使其它方面稍有逊色恐怕也难以掩盖这款游戏的魅力,游戏能够拿到多项提名也就不足为奇了。

TGA游戏大奖提名公布 《神秘海域4》获8项提名或成最大赢家

  二、《泰坦陨落2》——体验

  FPS游戏作为一类传统的游戏项目,从来都不曾离开过我们的视线。这类型的游戏已经从最开始纯粹的射击体验发展演变为如今的花样百出式游戏。无论玩家还是厂商都已经不满足于仅仅用第一人称视角去消灭敌人这么简单了。

  加入更多的元素,让游戏看起来能够更加丰富多彩是现在FPS游戏的主流节奏,我们从《使命招呼》、《战地》、《光环》等游戏中都可以看到这些的转变,而《泰坦陨落2》无疑是在深层次开发FPS多元化内容中的翘楚。

  单人与多人模式兼备,不一样的置身机甲体验,流畅的飞檐走壁这些都是《泰坦陨落2》这款游戏带给玩家们所不一样的FPS体验,当然还有优秀的画面和坚实的射击体验这些必不可少的因素在里面,否则如何能够成为一款出色的FPS游戏。

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  三、《DOOM》——怀旧

  作为一款经久不衰的系列游戏,甚至是FPS的开山之作,这次能够入围,可以说是FPS有意回归正统的意味。

  《DOOM》的情节我们自然不必多说,这款游戏最大的特点就是毫无花哨之处,秉承纯粹的FPS游戏之感,血腥,暴力,快节奏,重金属,单打独斗战地狱,爽快但是讲究操作技巧,相比于当前五花八门的射击类游戏来说,这是款追求,而且只追求纯粹、极致的射击体验的射击类游戏。

  如今“祖师爷”的入围可以说是对当前游戏圈内倡导经典重置行为的一个肯定,虽然人们在游戏创新方面已经走在了时代的前沿,但是能够回顾我们之前的一些优秀的,但是收到时代和技术制约的游戏,并把他们重新展示在世人的面前,也是一个不错的选择。

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  四、《Inside》——猎奇

  作为一款解密类的独立游戏,这次《Inside》入围多少让人大跌眼镜,虽然这款游戏曾经被IGN给出10分的满分,但是相比于其它入围的大作来说,这款“小清新”的游戏显得有一点“单薄”。

  不过玩过这款游戏的玩家们一定不会在意这些,因为游戏里超乎想象力的场景和创意通常会让玩家目瞪口呆,甚至产生心理上困惑的感觉,从而对这款游戏产生依赖和好感。

  不错,没有所谓的大制作和大场面,这款游戏就是通过其纯粹的游戏内容和令人匪夷所思的画风让人沉迷其中,相信这也是这款游戏能够入围的原因,人们看惯了所谓的3A大作,如果每天都对着绚丽的画面,漫长的剧情和复杂的操作,肯定会产生审美疲劳,如果这时候体验一款不错的解密类游戏放松一些,或许是一个不错的选择。

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  五、《守望先锋》——竞技

  “暴雪出品,必属精品”。在不到4个月的时间内超过2000万玩家,恐怕这个记录在短时间内是很难被超越了。作为暴雪现阶段的龙头项目,《守望先锋》在上线至今已经对全球的电子竞技玩家产生了深远的影响。

  MOBA+FPS的题材无论是在竞技性还是娱乐性都有良好的表现力,这也是这款游戏能够成功的先决条件之一,同时在配以暴雪特色的情节模式和人物背景设定,在如今电子竞技市场火爆异常的今天,这款游戏携天时地利人和而出现,自然能够取得良好的成绩。

  而且暴雪在今年的嘉年华活动中还宣布了《守望先锋》联赛,这样的官宣在暴雪的历史上尚属首次,看来在未来的一段时间内,暴雪的精力都会放在这款游戏当中,拥有如此强大的后盾和良好的发展氛围,那么能够入围“奥斯卡”也是清理之中了。

  本年度TGA将在下月初在洛杉矶举行,各个奖项的入围游戏已经系数公布,最后的大奖究竟花落谁家,《神秘海域4》能否笑到最后,让我们共同期待。

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