哈视奇科技ceo沈浩然、副总裁冉子辰专访:未来VR游戏会是什么样子?

  近日,有消息称哈视奇科技迭代新款VR游戏将会登陆PS VR平台,对此速途网专访了CEO沈浩然、副总裁冉子辰了解详细的情况。

哈视奇科技ceo沈浩然、联合创始人冉子辰专访:未来VR游戏会是什么样子?

图中:哈视奇科技副总裁冉子辰,图右侧:哈视奇科技CEO沈浩然

  北京哈视奇科技有限公司(以下简称为哈视奇科技)成立于2015年11月,是一家专注于VR游戏制作的公司。目前,哈视奇科技已研发多款VR游戏,其中包括打僵尸游戏《罗布泊丧尸》、休闲游戏《天天打水果》、VR版《打弹弓》和运动体感游戏《Fancy Skiing》等。

  专访中,由于新款游戏仍然处于保密阶段,很多信息无法对外透漏。但是当聊到未来VR游戏应该是什么样子的的时候,哈视奇科技联合创始人冉子辰分享了自己的看法。

  “我们绝不会将之前的游戏原模原样移植到PS
VR平台上,这样太没有诚意了”,冉子辰继续解释道,未来的VR游戏一定是向着大作的方向去发展的,像去年、前年那些主打体验类Dome性质的小游戏将不再具有市场价值。

  对此,他认为一款称得上大作的VR游戏应该在以下几个方面有所体现:

  1、成本

  冉子辰表示,成本将会是制约VR游戏大作出现的根本原因。

  据速途网得知,目前VR游戏时长在10到20分钟,开发成本是50到80万。如果做成真正的VR游戏,时长提高到3个小时,成本将会提升2到3倍,也就是100万到240万。如果今年VR大作将会陆续出现,那么是否能收回成本将成为难点,制约真正VR游戏的出现。

  对此,沈浩然补充道,其实不论是线上还是线下的新思路,都含蓄得表达了内容的空洞,而内容和成本相辅相成。开发2到3小时的游戏成本甚至跨越百万。是否能收回百万级成本是让各公司却步的主要原因。这也是制约了优质产品出现的主要问题。

  2、时长

  “现在的PC、主机端游戏大作一般时长都在9个小时左右,更长的甚至达到了12个小时”冉子辰继续解释道,显然目前的VR游戏不可能达到这么长,但是目前我们预想的最佳体验时长是3个小时。

  目前VR游戏一般时长都在10到20分钟,对此冉子辰表示,之前的VR游戏大都处在Dome的阶段,并不能称作是一款真正的VR游戏。

  造成这样的原因是因为VR行业刚开始发展,前期技术积累和资金比较匮乏,经过2015年、2016年两年的探索与发展,今年VR
Demo游戏将会被淘汰,精品游戏将会大量增多。

  3、剧情

  时长并不是大家认为的靠游戏难度堆上去的,冉子辰一直强调,好的剧情呈现才是游戏时长增加的唯一标准。

  目前的VR游戏仅仅只有闯关模式,远远达不到玩家的需求。未来VR游戏将会向主机游戏、PC游戏一样拥有自己的剧情、故事背景,这样才能支撑起一部宏大的游戏,让玩家有更多的代入感。以后将不仅仅只有射击、运动类游戏,也会有更多的RPG、策略等各种玩法都将在VR游戏中呈现。

  综合来看,尽管开发一款成熟的VR游戏需要更大的资金投入并承担更多的风险,但这是VR游戏发展的必然趋势。相比主机、PC端游戏,现阶段国内VR游戏的发展程度与国外处在同一起跑线上,唯有大胆尝试、小心印证才有可能在VR游戏的发展路上取得更大的成功。

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