主机玩家最后的守护 也正在面临手游赤裸裸勾引

  前几天,有一个主机党朋友在聊天时候问我,“现在手机游戏到底火不火啊?”,我想了想说,“很多主机独占游戏都在开发手机版,你说火不火”!一直以来,我们都认为主机上面的独占游戏是硬核玩家们最后的守护林,但是现在手游这把火好像已经蔓延到这片林子了。


  最近有很多关于主机游戏要改编成手游的消息,比如一直闭塞的任天堂竟然要推出《塞尔达传说》的手游,而且《动物之森》手游版也即将面世,其实在2015年之后任天堂已经发布了《Miitomo》、《火焰纹章:英雄》、《超级马里奥跑酷》等游戏,要知道之前多年他们都声称不会让他们的游戏出现在移动设备上面。由此可见,信仰好像败给了金钱。


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  另外一家日本游戏厂商世嘉似乎也对于移动设备充满了兴趣,最近他们在对投资人的汇报中,提出了“迈向2020之路”的目标,也就是重新启用经典IP,并在移动端、游戏主机以及PC端平台上发布。也就是说《女神异闻录》以及《猎天使魔女》都有机会出现在移动平台,想想拿着手机就能操作贝姐飞来飞去,也还是挺让人兴奋的。


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  还有一家日本巨头万代南梦宫则拿出了机战迷的最爱《敢达》来到手游世界,而且这款与上海恺英网络科技共同打造的名为《敢达争锋对决》的游戏已于5月初进行了首测。


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  上面这么多例子预示着,越来越多我们熟悉的主机或者说大型游戏厂商正在或者已经涌入到手游这个领域,在本来让红火的市场中又有了新的血液,但是圈哥还是有一个自己的担心,那就是这些厂商或许只凭借着自己的名气为了氪金而来,随便推出一款带有经典形象的跑酷或者卡牌游戏,那就真挺让人失望的了。


  在手游这个龙蛇混杂的市场中,如果要做到呼风唤雨相信是非常难的事情,甚至是像任天堂这样的公司也要拿出杀手锏来,不然想简简单单的从玩家身上赚到钱也很困难,况且粗糙的游戏还会给自己的公司的声望造成不可估量的损失。


  其实不仅仅是国际上有声望的大厂,一些拥有经典IP的国内厂商也打算把自己的看家本领亮出来,我们所熟知的《梦幻西游》、《大话西游》早都被网易从端游平台搬到了手游平台上面,而且现在已经成为了网易游戏的中坚力量。


  还是我开头提到的那个朋友,他一直都是个主机党,从早期的FC、DC、PS到现在Xbox One和PS 4全都有涉猎,同时他也像很多主机党一样是个骄傲的人,他看不上除了主机之外的所有游戏和游戏平台,但是手游的发展速度,最让他越来越看不明白游戏这个市场了。


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  圈哥认为,游戏就像我们吃饭一样,主机3A游戏就好比法式大餐,而手机上的小品类游戏算是快餐,你看看现在满大街的不都是麦当劳、肯德基么,虽然可能快餐没营养,但是它管饱啊。对于很多人来说,《开心消消乐》给他们带来的快乐一定比《神秘海域》更多。虽然我们都知道这两个游戏差距的巨大。


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  还有一点也是我们需要正视的,那就是手游给厂商们带来的回报。在前不久,网易公布了2017年第一季度财报中显示,在线游戏服务为网易107.35亿元人民币净收入。而腾讯2017年第一季度财报中我们可以看到,手游给他们带来了约人民币129亿元人民币的收入。这些真金白银的收入才是手游星火燎原的根本原因。


  前不久,市场研究公司Newzoo预测,全球手游市场营收将由2016年的人民币2657亿元增长至2020年的人民币4475亿元,增幅高达66%。面对着这么大的市场也难怪任天堂这样的厂商都低下了高贵的头颅,


  其实圈哥前面说了这么多手游对于主机或者PC游戏的冲击和影响,想说的是游戏没有高端、低端可言,只要能得到快乐,你可以在家里电视前享受《血源》的虐待所得到刺激感,也能在家门口公园的靠椅上沉迷于《皇室战争》带来的快意恩仇。


主机玩家最后的守护 也正在面临手游赤裸裸勾引


  手游渐渐成为游戏市场的主流也不是一天两天的事情了,而且日后发展会更让人吃惊,玩家们也会接触到更多更出色的手游。圈哥想对与我那位朋友一样的主机党说,继续你们的初心,但也要接受这个时代。


  可以想见到,随着游戏平台越来越大,游戏种类越来越多,游戏制作技术越来越好,也许很快我们就能在所有平台玩到同一款游戏,也许它是一款网游,也许它可以联机对战,那时候主机党和PC党以及手游党的争斗也许就会烟消云散吧。

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