星辉游戏仲昆杰:二次元游戏迎来爆发期

  2017年5月25日,星辉游戏在深圳举办了品牌战略暨产品发布会。在这次发布会中,星辉游戏一口气发布了《思美人》、《三国群英传-霸王之业》、《烈火雷霆》、《枪卡幻想》、《莽荒纪3D》、《逍遥诀》等十款新品游戏。

  星辉娱乐自2013年8月正式进入游戏行业,在四年的发展历程中通过内生式增长和外延式并购等方式形成了以星辉天拓、星辉畅娱、星辉趣游为核心企业,资本渗透游戏产业上下游数十家研发、渠道、平台企业的游戏事业群格局。2017年3月,星辉娱乐正式成立游戏事业群星辉游戏。

  圈哥很有幸在会后采访到了星辉游戏总经理仲昆杰,在圈哥第一眼看来,仲总是一个温文尔雅的人,很热情,很专业。这次我们的谈话中,他透露了星辉游戏未来一年的发展计划以及他对于VR二次元游戏的一些看法。

  打造自己的符号游戏

  在星辉游戏发布的十款新游当中,被腾讯游戏独代的SLG类游戏的《三国群英传-霸王之业》无疑受到了大家重点的关注。星辉游戏在这款游戏上的投入达到了2000万元,并且组建了超过60人的研发团队,而且《三国群英传》这个IP也是大家耳熟能详的,这都为它能形成现象级游戏打下了基础。

  仲总表示:“类似西山居的武侠MMO、掌趣的卡牌都在行业内给了大家一个明显的公司游戏符号,希望《三国群英传-霸王之业》能成为星辉娱乐建立自己游戏符号的开端,同时希望这款游戏在内地市场上相对欠缺的精品SLG类游戏中成为标杆。”

  除了重点打磨这款《三国群英传-霸王之业》之外,星辉游戏还有一款游戏值得重点关注,去年星辉游戏重金签下《热血传奇》正版授权,这款产品定名《烈火雷霆》2017年也将推出,制作团队一直以来都是以研发PK类游戏项目闻名,所以他们对于打造这款经典IP游戏充满信心。

  合理运用IP

  现在IP对于游戏的开发来说已经非常重要,几乎每一款游戏都是IP产品。仲总表示“公司对于IP很早就有了认知,并且在早期就签下了像《盗墓笔记》这样的热门IP改编游戏”。这也说明了星辉游戏对于IP的重视,而且他们今年会对此更加重视,在继续保持IP引入的同时,也会着力于IP培育。

  然而伴随着互联网方面的发展,仲总认为VR必然是未来的一个趋势,不过硬件并不是噱头,在这个标榜着各个平台差异化的今天,只有游戏品质过关才能得到认可,而VR/AR本质仍然只是一种载体。

  在VR领域中,体育游戏一直是厂商们很重视的,而星辉娱乐集团旗下控股的西甲足球俱乐部——西班牙人,也为之后星辉游戏的足球类游戏制作提供了天然的便利。

  正在开发二次元游戏

  对于越来越火爆的二次元元素,仲总十分看好,他认为这是目前行业不能忽视的一个趋势。随着时间的推移,90、00后走上舞台,二次元已经从之前的小众产品到目前成为了大众产品,它的粉丝以及爱好者又拥有很好的粘性,而且二次元与游戏有很多共通点,很天然的就能走到一起。

  星辉游戏对于二次元游戏进行了灰度测试,从3000名玩家的结果来看,带有二次元元素的游戏玩家留存度很高。仲总认为,二次元元素与游戏的匹配度很好,所以目前星辉游戏也正在打造二次元游戏团队,正式进入二次元。

  坚持网页游戏不轻言放弃

  现在网页游戏的发展已经进入到了衰退期,但是对于靠网页游戏起家的星辉天拓而言,他们不愿轻易放弃这一项业务。目前PC下滑也是趋势,不过正因为如此,很多厂商都退出了页游的争夺。

  仲总称在页游方面虽然有很大的发展压力,但是团队会通过更精细化的运营和巧妙的方式来实现盈利。“星辉游戏要通过IP来解决页游吸引力的问题,而且要重视细分市场。”
仲总表示。

  谈到在今年刚刚成立的游戏事业群,仲总称公司今年对于游戏部门没有硬性的业绩要求,公司最主要看的不是流水,而是整体利润的健康增长和团队积累。总而言之,在游戏事业群成立的第一年是打基础的一年,为了之后的发展,这一年的积累至关重要。

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