从《卧龙吟》六周年看三国题材缘何长盛不衰

  近日,由上海游奇网络研发的《卧龙吟》正在筹划其六周年庆典,这样的时间跨度出现在愈发短频快的游戏圈内,不免让人惊叹。究竟是什么原因让一款三国题材游戏能够经过六载岁月的洗礼依旧熠熠生辉。如果我们能从游戏题材的角度来看待这件事,三国的游戏能够长盛不衰,或许自有其背后的原因。

从《卧龙吟》六周年看三国题材缘何长盛不衰

  将如星海的时代,让英雄梦得以安放

  所谓三国题材游戏,多指依据《三国志》或《三国演义》为游戏背景的游戏;而只要提到三国,无论是刘备、曹操、孙权、诸葛亮、周瑜、关羽、张飞等三国豪杰,还是桃园结义、三顾茅庐、草船借箭、单骑救主等经典典故,都让人津津乐道,加之近年来各种三国影视作品层出不穷,让三国题材的游戏,不需要花太多心思去介绍游戏的背景故事,就能让玩家感受到整体世界观。

  从另一个角度来看,在将如星海的三国时代,追崇自己喜欢的英雄豪杰,在汉室衰微,群雄并起的时局中建立一番属于自己的盖世霸业,诸如《卧龙吟》这样以三国题材故事为背景的游戏所具有的本身属性,对玩家们而言仍旧具有着强大的吸引力,让玩家在现实中丢失的英雄梦得以安放。

从《卧龙吟》六周年看三国题材缘何长盛不衰

  人物关系错综复杂,诞生多类型融合产品

  将如星海的三国题材背景世界观,让游戏在顺利安放玩家们英雄梦的同时,也让游戏自带了足够错综复杂的人物关系,使三国题材适合于多种游戏类型的改编,相较其他题材而言,它具有更广泛的适应性,能够满足不同类型玩家的不同需求。

  比如说,如果从“群雄并起”和“三国鼎立”等典故入手,游戏可以被改编为SLR类游戏、经营模拟类游戏甚至是即时战略游戏;如果从“单骑救主”和“过关斩将”等英雄典故入手,游戏可以被改编为RPG和ARPG类游戏;如果从英雄人物之间的复杂关系入手,游戏又可以被改编为卡牌类游戏;而《卧龙吟》这款历时六年经久不衰的三国题材游戏,便是将这样错综复杂的人物关系运用到极致,所打造出的多类型融合产品。《卧龙吟》中不但有着还原史实的精彩副本内容和对战场面,更主要的是玩家能够选择三国中的不同阵营,利用不同的策略多角度的去破解《卧龙吟》这款游戏,如果说现在的市场上火热的RPG和ARPG是应时代变迁而诞生的游戏模式,《卧龙吟》的策略模式更像是纯酿的美酒,有着独属于他自己的美妙和香醇,更主要的是,这种模式能更好的吸引真正对三国历史感兴趣的玩家,让《卧龙吟》这款游戏历久弥新。

从《卧龙吟》六周年看三国题材缘何长盛不衰

  多年教化后,已然成型的三国游戏受众群

  三国题材作为游戏背景世界观,对于玩家们的吸引力优势不言而喻,但一款产品能否站稳市场,游戏受众群的积累或许更加重要。一如当年众多欧美大作在中国市场纷纷折戟,唯独《魔兽世界》凭借《魔兽争霸》率先在中国奠定的坚实群众基础而站稳脚跟;三国题材游戏的长盛不衰,究其原因同样是因为拥有庞大的三国题材游戏受众群。

  早在上世纪八十年代末期,日本光荣公司开发的《三国志》系列和《真·三国无双》系列,就已在中国家喻户晓;本世纪初,台湾宇峻奥汀科技的《幻想三国志》系列与《三国群英传》系列于中国上线,同样迅速俘获一大批忠实粉丝;到了2011年,由上海游奇网络研发的《卧龙吟》横空出世,多类型融合的三国题材策略新玩法,更是让三国题材游戏的受众群规模得到了进一步的扩大。

从《卧龙吟》六周年看三国题材缘何长盛不衰

  事实上,据游戏生态圈的统计数据显示,自游戏行业兴盛以来,特别是网页游戏兴起之后,三国题材的游戏多如过江之鲫,而能够在众多同类题材的游戏之中脱颖而出,成为长盛不衰的经典爆款,《卧龙吟》的凭借与依仗,从来就不仅仅是三国游戏题材而已。

  并不急于求成,有着当前游戏市场中少有的冷静眼光,通过三国题材的受众人群将产品打造逐步深入,在不断引入最前沿最高端的新玩法与新技术的同时,又能不断的聆听和汲取玩家们的众多意见,用严谨的态度对待游戏中的每一个细节,保持自己的版本更迭节奏的背后更是有着长达六年时光的坚守,或许才是《卧龙吟》这款三国题材游戏能够长盛不衰的真正原因。

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