暴风集团战略升级 2017年风迷节亮相三大板块业务创新成果

  速途网9月6日消息(报道 灵火)今日,暴风集团2017年风迷节在北京正式启动,本届风迷节将从9月6日持续到10月9日,通过新玩法、新升级、新零售等形式,回馈数亿用户的长期支持。



  会上暴风集团CEO冯鑫表示,暴风集团上市以来,战略一直在升级和聚焦。从2015年的DT大娱乐战略,到2016年的N421战略,升级到如今的AI战略,核心业务聚焦TV和VR这两块新视频入口。接下来,冯鑫正式宣布了暴风集团的新LOGO,并有请几位相关业务的负责人进行了详细地介绍。


  暴风影音信息流让影片主动找到用户



  关于暴风影音的升级,主要提到的是信息流。暴风影音负责人张鹏宇表示,信息流是目前大势所趋,在商业层面和用户层面信息流都可以发挥其很大的价值。暴风在几个月前已经全面拥抱信息流,并以信息流为手段对暴风影音视频内容展示方式进行了创新。



  关于信息流的创新,主要体现在以下几个方面:


  1、导向升级


  基于传统方式的信息流模式,需要用户通过类型筛选不停浏览来寻找想看的内容,十分费时费力。暴风信息流是以人为导向,其核心一句话就是以“你喜欢的内容”为根据进行内容的筛选。这种模式下,影视的分类不再重要,“你喜欢的内容”本质是围绕着用户的兴趣来触发的,当用户因为长期兴趣和短时间兴趣驱动而不断刷出更多内容后,信息流就会记录用户喜欢的内容类型并进行自动推荐。


  2、角色收集


  在用户不知道片名和影片中重要角色的时候,很难精确地找到一个影片内容。当以文本为导向来做内容分发的时候,用户的个性化需求至少40%都是不被满足的。暴风影音角色收集可以从之前的浏览内容中筛选并获取重要的角色信息,经过整理和分析将会自动推荐相关视频内容到用户端,极大程度符合了用户的个性化需求。


  3、内容升级


  内容升级是指从长视频变成长视频+短视频的模式。视频是一个很好地内容载体,它承载的信息是非常多的,任何一个长视频相关的片段都有可能变成一个单独的具有独立意义的故事。把长视频变成一个三到四分钟的短视频,不但可以充分利用用户的碎片化浏览时间,更可以反向提升客户对长电影的观看欲望。所以按照长视频+短视频到短视频再到长视频的引导方式才是用户观影的最佳方式。


  目前,经过信息流创新后,暴风影音的用户点击提升了80%,观看时长提升至50%。同时,信息流的运营体系也同步到了暴风TV暴风魔镜端均取得了不错的效果。而在实际体验中,灵火觉得视频找人的信息流模式仍需完善,这种模式缺少了信息流的精准性,在用户寻找意向内容时不得先尽量多看相关内容以得到想看内容的推荐,这同样是比较耗时耗力的一个过程。


  暴风TV电视交互AI化



  在暴风电视CEO刘耀平看来,电视交互不好玩是目前的TV电视所存在的主要问题。尽管有着一个硕大的屏,但却没有得到边界化的服务以及很好地扩展这导致了电视并不好玩。



  然而如何才能把电视做好玩?刘耀平认为AI是关键。他解释道,通过人工智能能,让以前的操作电视变成了“吩咐”电视。AI的集成支持了高性能的人机关系,用户可以通过用自然语音来实现对电视的操控。通过信息流,智能电视可以对用户的喜好视频内容做精准预测并以自然语音的方式为用户呈现。AI技术的引用,提升了服务的效率,而这无论对用户体验来说还是对从业者商业价值来说都会产生积极的结果。



  为了让暴风TV电视+AI的模式更有价值,刘耀平认为有三点必须遵循:1、专做AI助手;2、同类型产品赛道上保持设备、体验、服务,商业的绝对优势;3、为大屏用户构建完整的电视服务体系。



  目前,暴风TV电视已经做出了人工智能产品体系下的产品矩阵。


  Daydream标准终会普及



  “体验在升级,越来越好玩。暴风魔镜愿意和大家一起做场白日梦。”暴风魔镜CEO黄晓杰这样说道,玩过移动端VR头显的用户都很了解,目前的移动VR头显最大的弊端在于体验差。体验又具体体现在眩晕、分辨率低、VR内容稀缺和操控繁琐等方面。在我看来,随着去年谷歌推出了Daydream标准后,这些问题将一一得到解决。



  黄晓杰表示,目前Daydream平台一共有145款VR游戏可以体验。按此计算目前至少有1000名开发者在为其平台研发VR内容,由此来看明年Daydream平台内容将达到500款。硬件方面,目前三星的S8已经支持了Daydream。目前三星今年Q2全球出货量高达7950万台,市场份额22.1%,位列第一。由此计算,预计明年第一季度至少会有1亿部支持Daydream手机。操作方面,Daydream提供的体感手柄和手机陀螺仪配合形成了3+3DOF的6DOF体感体验模式,这使得手柄可以化身为VR鼠标以及任意的VR游戏道具,极大提升了体验的真实感。



  目前,暴风魔镜已经提出了CP扶持计划。扶持计划将专注在全球范围内寻找更适合Daydrea的VR游戏玩法,除了和CP一起开发,还可以获得在暴风魔镜APP以及国内所有平台发行的资格。在VR内容创作方面,暴风魔镜将和开发者一起探索为游戏加入道具完整付费模式,尽快让CP挣到钱。未来,暴风魔镜会打造三款收入过百万的VR游戏,而暴风魔镜APP体感游戏也将在2018年6月份突破400款。



  除此之外,在采访环节灵火还了解到目前暴风魔镜正在专注VR社交的探索。目前已经在尝试将基于普通手机摄像头实现的人脸识别技术运用在VR社交场景中。另外,今年下半年暴风魔镜将主推白日梦VR头显,增强用户的体验质量和购买能力,最终暴风魔镜将在2018年实现全面盈利。



  会的最后,此次风迷节期间也宣布了众多针对消费者的优惠计划。暴风影音VIP买6送6,买3送2,看电影用暴风影音将更加实惠。暴风TV面向全国所有电视用户推行以旧换新,淘汰传统电视,换购人工智能电视,最高抵扣1000元。暴风AI电视换新季,直降500元。用户可以在京东,天猫,苏宁,暴风商城,暴风TV官网商城,暴风TV体验店等平台参与优惠。暴风魔镜借助暴风6000多家的线下店面的资源,开展面向全国所有VR用户推行旧换新,普及白日梦体感游戏体验,用户可以用不限品牌的旧VR眼镜换购价值249元的暴风魔镜白日梦体感套装。


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