io游戏那么火,可是如何办一场足够专业的io电竞赛事?

  从去年下半年到现在,继《球球大作战》、《贪吃蛇大作战》相继流行开来之后,许多游戏厂商都开始关注io游戏。到现在,各种玩法的io游戏纷纷上架,掀起了一波不小的产品热潮。

  作为休闲竞技游戏,io游戏既能利用休闲属性吸引足够数量的用户,又能利用竞技属性开展赛事,提升这部分用户的粘性,甚至延伸出新的产业布局。但到目前为止,成功举办移动电竞赛事的手游已经少之又少,而成功举办电竞赛事的io游戏仍然只有《球球大作战》一款产品。

  近日,我们分析了《球球大作战》官方最高规格专业竞技联赛:BPL联赛秋季赛的赛制与设计,从中总结出了举办一场专业移动电竞赛事的一些要素,以及一些io电竞赛事独有的特点。对于正在筹备传统移动电竞赛事的厂商,或者有志于试水io电竞的厂商来说,或许能提供一些参考。

  BPL的赛制:基于6队竞技的完备晋升机制

  和传统电竞赛事相比,《球球大作战》比赛最大的区别在于,它的每场比赛都会是6个团队,共30名选手的混战。因此,他们制定了一套适合团体竞赛的,相当专业完备的赛制——BPL秋季赛同往常一样,分为常规赛、季后赛和保级赛。

  首先,在9月7日刚刚开始的常规赛中,首先参赛的16支队伍将抽签分成AB两组,进行一轮同组循环,和两轮异组交叉循环比赛分别进行比赛。在三轮比赛之后,根据组内积分排名划分“胜败者组”,每组前四名进入胜者组,后四名进入败者组。这势必会加剧组内竞争,让比赛更加激烈。

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  10月7日至10月22日则为季后赛阶段,季后赛采取三败淘汰赛制,相较于春季赛,新增了一轮败者组循环,这不仅让常规赛与季后赛的赛事比重分配更加合理,也使得淘汰赛阶段的竞争更加激烈,赛况也更加焦灼。最后,晋级决赛的6支队伍将于10月22日通过BO7决出冠军。

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  在季后赛之余,BPL还会在10月12日-14日举办保级赛,从季后赛败者组掉落的队伍将和从赛事积分系统晋级上来的新队伍争夺联赛下个赛季的入场券。

  值得一提的是,参加保级赛的新晋队伍大多已经经历过多轮赛事的历练:在选手储备上,战队可以通过参加线上公开赛、官方授权的第三方赛事等次一级赛事来获取赛事积分,并依照积分排行获得参加BPL保级赛的资格。这一制度足以维持观众的观赛热情,又能保证参赛选手的数量始终充沛,并都有丰富的经验,竞技水准达到专业水平。

  总结起来,BPL的整套赛制既保留了传统赛事中经典的常规赛、季后赛、胜者组、败者组等元素,又融入了球球6个战队一起竞技的特性,兼顾了BPL比赛的数量和效率,并给了发挥失常战队重整旗鼓的空间。同时,由于比赛数量较多,目前每周的周四-周日均会举办BPL的常规赛,这也保证了赛事内容的覆盖时长,进一步维持了观众对比赛的关注。

  音画呈现:30路信号与外置语音

  专业而独特的赛制固然是BPL的基本框架,但现场火热的比赛氛围,以及直播、转播中高水平的音画呈现也是BPL内容的重要组成部分。在这一方面,《球球大作战》又与MOBA、FPS或RTS有所不同。

  在这些传统品类的赛事中,单场比赛一般都是两个团队,最多十几名玩家间的对决。每个团队,每个玩家的敌人都比较有限,战局战况观众一览无余。但在球球当中,每个团队,每名玩家都要时刻考虑其他5个团队,几十名玩家的动作,与之进行博弈。如果想传达这种博弈,传统的摄像机镜头与视频数量肯定不够。

  而巨人网络、阿里体育和VSPN通过技术与投入解决了这项问题:在BPL秋季赛中,他们的视频信号达到了30路——这还是全球电竞赛事转播史上的第一次。并将之呈现到同一个画面当中,供玩家自由浏览。这不仅提供了更加全面的赛事内容,还扩大了玩家观赛的自由度,甚至给了玩家重复观看赛事的动机。

  而在另一个层面,《球球大作战》赛事的解说和音频播放也是一个难点:由于战队和选手数量太多,解说很难快速讲解每个战队的战术布局,也很难同时分析几名玩家的操作。而偏偏《球球大作战》的比赛局势又瞬息万变,精彩镜头稍纵即逝,观众很容易错过类似的内容。

  而在BPL秋季赛上,巨人网络、阿里体育和VSPN将战队选手的通话调整为外置语音,在导播将主要镜头切到战队OB画面+战队全景画面时,可以让观众直接聆听相应战斗的沟通过程和战术布置。这大幅度增加了比赛的可看性,从另外一个角度弥补了解说讲解的空缺领域,甚至还能对玩家起到战略与战术层面的教学作用。

  内容升级:数据解析与精彩回放

  在赛事内容的音画呈现之外,BPL秋季赛还在探索更加丰富的内容解析方式,增加赛事的深度,同时降低观众的观赛门槛。

  首先,BPL秋季赛类比MOBA的打钱效率、KDA、经济输出转化率等数据指标,为《球球大作战》定义了吞噬数、炸刺数、最大体重等数据指标,以便从多个维度解析场上的情况,方便玩家更直观地理解赛事进展,并对战队、选手实力和擅长领域也产生更加直观的认识。

  其次,巨人网络、阿里体育与VSPN还在制作流程上做了优化,他们减少了大量无意义的多余镜头,转而加入了许多集成的字幕包装,以此减少战局之外的闲置时间,丰富其他时间的内容含量。这使得整场比赛的节奏更加疏密有致,也减少了玩家的流失点。

  再次,基于镜头数量与视频信号的增加,此次BPL联赛还在比赛中搜集选手、战队的精彩表现,随时提供回放,并在比赛结束时快速编辑一则精彩镜头集锦,以便玩家回顾相关操作,并让解说给出更加具体深刻的分析。

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  值得一提的是,在舞台搭建与设计上,BPL也一向很有创意。例如,他们为每个战队都提供了非常契合游戏主题的,球形的战斗舱室,这进一步强化了《球球大作战》的IP特性,也增加了整场比赛的沉浸感。

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  结语:io电竞不仅需要专业,还需要创新

  总结起来,《球球大作战》BPL秋季赛既保持了传统电竞赛事的专业安排,又在其基础上结合产品形态做了更多的创新,打造出了一套既不失严谨,又保证了精彩程度的赛事体系。

  在赛制上,它保证了内容的丰富可看,给了平民战队足够的晋升空间,也保证了赛事的公平性和竞技性;在内容的表现形式上,它通过技术升级和成本投入实现了更适合比赛形式的直播形态;在内容深度上,它也创造了自己的一套数据分析体系,并为赛事加入了许多专业级的功能。

  事实上,也正是因为巨人网络、阿里体育和VSPN对《球球大作战》足够了解,对传统电竞模式足够熟悉,且追求赛事的精彩程度与玩家的体验,BPL才能兼具专业性与差异化,成为一则成功的io电竞赛事。

  长远来看,伴随io游戏数量的增多,io电竞迟早会成为移动电竞的重要组成部分。如果每家游戏厂商都能像BPL这样,在专业性与传统电竞赛事看齐的同时,也结合自家产品形态对赛事做出更多创新,那io游戏与io电竞或将获得更好的发展。

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上一篇 2017年9月7日 18:01
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