艺术、品质、追求:与艺术家走在同一条路上的暴雪和网易

  前段时间,暴雪魔兽世界》正式宣布,其最新资料片《争霸艾泽拉斯》将于9月21日上线。尽管距离上线尚有半年时间,但《魔兽世界》已经开始陆续释出资料片CG、最新种族情报等信息,为资料片造势。

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  在最近暴雪更邀请了国际多维空间创作艺术家金政基先生,为《争霸艾泽拉斯》绘制一副巨型海报《围攻洛丹伦》。在这位大师笔下,一个个极具张力的角色从无到有,呈现于纸上,双方势力剑拔弩张,终极大战恍若一触即发。

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  在这幅人物形象极具美漫风格的作品中,金政基还大胆融入了自己喜爱的中国水墨元素,使整个画面变得更具凝重感。无论从何角度来看,《围攻洛丹伦》都完美体现了金政基扎实的基本功和强大的画面表现力,堪称杰作。

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  提到金政基这个名字,关注艺术圈的人一定不会陌生。

  和很多人想象中的美术大师不大一样,金政基并不是一个只喜欢将自己的作品挂在博物馆中供人远观的艺术家。早在大学二年级时,他就凭借着优秀的画功受到了《Young
Jump》杂志编辑的关注,从而成功出道。

  从出道至今随着时间的推移,他的画风也而日趋老练,在很多人心中,他的画功与井上雄彦可谓是并驾齐驱。

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  强大的画面表现力,并非是金政基的唯一“杀手锏”。他有一个“人肉打印机”的江湖诨名,在没有草稿的前提下,他就能将对作品的经营位置、构图布局、章法考虑呈现于巨大画卷之上。完美诠释出了何为“重大体,近精微。落一笔而定局,继之以全其风采”。

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  想要感受这个“人肉打印机”的强大之处,最直观的手段就是去欣赏他所绘制的巨幅画卷。

  很多人可能还记得,在两年前,中国游戏国民IP《梦幻西游》也曾邀请金政基为其创作了巨幅海报——《梦幻狂想曲》。

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  金政基在7米长卷上从无到有,将每一个梦幻角色从点到面逐渐呈现出来,由《梦幻西游》永久珍藏。而这也是《梦幻西游》首次与国际艺术家的跨界合作。长卷上所涉及的人物数量都非常多,而且每个人物动作之间相互关联,互有空间关系,并且包含了大量细节,创作难度极大。

  全画作图用时30小时,当金政基落笔瞬间,镜头推远,诸多游戏角色从整体看浑然一体,于细节中形神兼备。金政基仅凭着自己高超的技巧,就能在纯白的巨幅画卷上一挥而就。让人不得不感慨,这位美术大师的确有一套。

  在巨幅画卷中,金政基不仅用画笔描绘出了游戏中的三界百态,也记录下了生活中玩家的每个瞬间。画面上不仅有游戏角色们在游戏里努力封印蚩尤的英姿,也有在现实生活中辛勤工作的身影。玩家和他们的角色扮演着不同的角色,在虚拟与现实的空间中,自由穿梭,愉快交流,构成了一幅极具生命力的生活画卷。整个长卷暗藏着“出现在你身边的每一个人,在虚拟世界之中,也许也是你的游戏好友”的深意,让每一个玩家都能在其中看见自己的身影。

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  而这也寓意着在《梦幻西游》中诸多主角的身后所站着的正是亿万玩家,他们在游戏中拯救三界,行侠仗义,在游戏外,同样活跃于生活中的各个角落,因为游戏而相知相守。

  所谓“梦幻西游,无处不在”正是如此。

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  暴雪和网易,共同选择了金政基,是一次美丽的巧合,但也是对极致品质追求下的必然。

  这两家公司本来就对游戏艺术有极致追求,在日趋快餐化的互联网时代,他们愿意用十几年的时间去打磨一个游戏品牌,让时间和品质丰富其世界观,完善其品质,让它们逐渐沉淀为黄金IP。

  《魔兽世界》的成功,并不仅仅是游戏品质所换来的成功。在这之前,它历经了三代单机版《魔兽争霸》的酝酿,才为玩家塑造出一个极具认同感的世界。

  而《梦幻西游》之所以能成为亿万玩家的情怀,也是因为它多年如一日重视玩家反馈。通过诸多渠道搜集玩家对游戏的意见,并将其中的精华提炼到游戏之中,让游戏因玩家而改变。“玩家就是主策划”,正是《梦幻西游》的生命力之源。

  与此同时,《梦幻西游》在文化层面上扩散自己的影响力,从而为游戏引入更多的新血。在近年来,《梦幻西游》还开始积极投入品牌泛娱乐化进程之中,不断为玩家打造和规划官方动画片、纪录片、迷你剧、影视剧等不同题材泛娱乐产品丰富梦幻世界的内容,不断打磨品质,通过多种渠道让《梦幻西游》玩家得到多维度的游戏体验,这是《梦幻西游》长期保有玩家的关键。

  当然,更重要的是,它不断推陈出新,将新的游戏制作理念和相关技术,融入到游戏之中,不断翻新玩家的游戏体验。端游方面,新门派和新资料片的发布给游戏更多玩法;手游方面,新角色、新系统则让游戏面对未来有了更多可能性。绝不止步,勇于探索新境界,这,正是《梦幻西游》与时俱进,在端游、手游领域都能获得巨大成功的根本原因。

  对作品品质的坚持,最终换来了巨大的市场回馈,2018年,《梦幻西游》历经15年时间,成为中国最长寿的游戏品牌,总注册玩家数接近5亿。“国民游戏IP”的美名可谓是当之无愧。

艺术、品质、追求:与艺术家走在同一条路上的暴雪和网易

  对于《梦幻西游》和《魔兽世界》这种重量级的国民游戏品牌来说,只有国际级的美术大师,才能获得他们的共同青睐。

  反之,对于金政基这样爱惜羽毛的大师而言,为他所认可的合作对象也绝不可能是等闲之辈。纵观金政基的主要艺术成就,他曾经为三星集团、马来西亚政府、韩国政府等不同领域的团体绘制作品。从这些合作对象就可以看出,金钱绝非是金政基考量合作与否的唯一准则,只有对于艺术有足够的理解与追求,才能与这位国际大师达成共识。与暴雪和网易两家公司这两次合作的达成,意味着他们互相认同彼此的艺术理念。

艺术、品质、追求:与艺术家走在同一条路上的暴雪和网易

  现如今,《梦幻西游》的辉煌纪录还在延续,而《魔兽世界》8.0的临近也点燃了无数玩家对于艾泽拉斯世界的热情。可以想见,在未来他们还将继续秉持初心,为玩家奉献更高品质的游戏,并通过与诸多国际级艺术大师、企业的合作,让这两大品牌的影响力在不同领域中得以扩散。

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