公测刚跳票又被玩家吐槽立绘“抄袭”,腾讯这款《三生三世》改编手游很狼狈

五一假期前,腾讯旗下《三生三世十里桃花手游》宣布将于5月8号开启公测,但没过两天就宣布跳票至5月14号。假期结束后,游戏的立绘和建模又被部分玩家吐槽“抄袭”。有玩家在微博发帖称,游戏部分角色立绘和建模有“抄袭”其他游戏的嫌疑,很多细节有相似之处。

例如在玩家吐槽比较多的一张图中,《三生三世》的CG和游戏中人物服装建模就被玩家指出与《剑网三》七秀驰冥套装外观有部分设计极为相似,尽管细节做了改动没有百分百copy,但服装从胸部到裙子的设计都做了高度“参考”

CG中的人物则“参考”了驰冥套装的发型和头部装饰,不少玩家在评论中表示“抄这么明显”,甚至将此情况与《三生三世十里桃花》的小说抄袭进行关联吐槽“从头抄到尾”

其实在《三生三世》游戏的各类角色刚曝光时,也有玩家指出夜华立绘“抄袭”《楚留香》武当立绘,但到底我们能不能将这样的情况称之为“抄袭”呢?

在我国的司法解释中,游戏角色形象、地图、图标等都被列入了著作权保护范畴,但界定美术是否抄袭比较困难,判定标准则与作品的“独创性”和“实质相似”有关。在目前极少被宣判游戏美术侵权的案件,大多判定抄袭的原因都是被告直接使用原告美术资源微调或直接使用。

taptap玩家《三生三世》留言

所以仅仅是凭借个别细节就判定美术“抄袭”并不严谨,但不能否认的是玩家对于于立绘等游戏美术资源是否“抄袭”的关注度越来越高,一个站姿、一件衣物配搭都有可能被玩家指出画师“参考”源自哪幅画。是否抄袭也直接会导致玩家对于一款游戏的喜爱程度。如果游戏美术抄袭严重,玩家甚至会选择弃游。

例如在此前的“碧蓝航线立绘疑似抄袭FGO”的讨论中,玩家对“抄袭”的界定甚至已经达到了是否有纹身、刘海比例、色彩细节等,极具严苛,但其实对大部分普通玩家来说,对这些“抄袭点”的感觉其实并不明显。

目前,《三生三世十里桃花》手游官网预约人数已超过300万,但Taptap上评分仅有1.4分,预约玩家极少,仅有的评价中也褒贬不一。对于美术原创性和游戏本身质量的质疑,让这款即将公测的游戏略显狼狈。

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