视频会议软件ZOOM市值超IBM获资本青睐,微美全息实时AR虚拟场景直播搭建

视频会议软件开发商Zoom无疑是新冠疫情期间的大赢家。该公司今年股价上涨了569%,市值已升至1290亿美元,这意味着这家成立仅9年的公司的市值已超过老牌科技巨头IBM,并是云软件开发商VMware的两倍。

Zoom在周一发布的二季度财报中表示,当季营收比去年同期增长了355%,较市场分析师预期高出33%。财报发布后,该股周二盘中一度暴涨47%,最终收涨40.78%。Keybanc分析师称其业绩为“另一个历史性的季度”。

去年IPO时,Zoom的发行价仅为36美元。今年的疫情,让Zoom这类提供在线视频会议服务的公司业绩暴涨,因此获得资本市场的青睐。

9月1日,Zoom股价暴涨40%此前的一天,Zoom交出了一份超高速增长的财报。在截至7月31日的2021财年第二财季,Zoom的总营收达到6.6亿美元,较上年同期增长355%,净收入达到1.86亿美元,上年同期为550万美元。两项指标均大幅超过分析师的预期。截至2021财年第二财季,Zoom拥有10名员工以上的客户达到37万个,较上年同期增长458%。其中,贡献收入超过10万美元的客户达到988个,较上年同期增长112%。Zoom首席执行官袁征(Eric Yuan)透露,在该季度,埃克森美孚新成为Zoom的客户。

不久前,Zoom展示了全新的增强现实功能。用户现在可以加入3D虚拟场景,而且无需特殊硬件即可查看虚拟场景,但演示者必须佩戴AR头显。Zoom增强现实功能在一开始将只支持Meta,未来将支持更多设备。

除了AR会议外,Zoom还在探索实现更多新功能。Zoom执行总监Eric Yuan表示,团队也在探索能否为与会者提供实时对话反馈。

随着新冠疫情的蔓延,越来越多的人被迫居家办公,远程沟通、视频会议成为工作中必不可少的功能,谷歌、微软、思科等大企业自然也不会错失视频会议这个市场。新冠疫情的突发,视频会议软件成为企业员工工作中的必需品。

随着5G技术铺垫助力AR/VR技术不断发展,其数据传输、画面显示方面效果会大大提升,随着数据流量传输速度不断加快,数据量总体规模获得了空前增长,传输速率也大幅增加,5G的到来,势必会大大助力AR/AR技术的应用普及,进一步拉近虚拟与现实之间的界限,而由5G助力的AR/VR设备也会在生活中的各个领域“野蛮生长”。

每一次通讯技术的更新迭代都会为传输方式带来根本性的改变。而5G则是AR应用的转折点,5G网络的发展与应用,对AR产品带来性能和使用方面的巨大利好。

随着5G全息通讯网络带宽条件变化,5G全息应用市场将迎来爆发,全息互动娱乐、全息会议、全息发布会等高端应用逐步向全息社交、全息通讯、全息导航、全息家庭应用等方向普及。微美全息(WIMI.US)计划基于全息AI人脸识别技术和全息AI人脸换脸技术为核心技术,用多个技术创新的系统支持全息云平台服务和5G通讯全息应用。

当下,移动互联网正以前所未有的态势改变着我们的娱乐方式,而此次微美全息的AR+直播系统,通过在直播中加入AR技术作为新的交互介质,很好的解决了场景化、互动化的问题。

立体展示、全息成像等酷炫技术越来越受到行业的青睐,传统的展示手法已给观众造成了麻痹的审美疲劳,更多企业希望通过更加先进的高科技手段展示自己的产品,引起客户的注意,提升自身市场占有率。

微美全息的AR+直播优势很显而易见,可真实模拟任意场景,体现产品在不同真实环境中的使用请况;可以展现更为复杂的产品,让受众更为直观了解产品的内部结构和产品细节;突破人员限制,同时又可以锁定人群进行直播精准投放,宣传力度效应更广;线上互动性更强,嘉宾与粉丝可在直播期间进行互动,并对他们的问题进行实时筛选作答;进行实时效果合成,直播结束即可获得整套完成视频,无需再进行后期剪辑,第一时间用于宣发。

微美全息依托自我成熟的视觉设计团队基础,深度开挖AR直播技术,正式上线AR直播业务,丰富自我的业务结构,为客户提供更多服务,解决客户问题,涵盖多行业多领域。

AR虚拟同台互交技术:两个不同地方人物同时出现在同一个虚拟背景中,并相互配合交谈。这在以往的演播室制作过程中是无法想象的,也会给节目带来新奇感科技感并制造惊喜,从而最大程度满足娱乐观众。

微美全息AR+直播系统,简单来说就是通过AR全息科技,让观众可裸眼观看全息人物或场景在现实中的真实还原,身临其境,用户体验可以用叹为观止来形容微美全息将全息技术与娱乐模式相结合,观影者能够成为电影/舞台中的角色,介入影片/舞台事先设置的环境与剧情,让观影者身临其境般感受到自己就是电影/舞台里的一份子,观影者就是影片里的主角或是其中一员,并持续与影片/舞台内容产生交互作用。

自5G元年后,接踵而至的就是AR/VR的商业级应用。5G不仅仅意味着速度大幅度地刷新,用户可以无时无刻在线观看或一秒下载视频,更意味着内容生态和产品形态的重塑,传统的观看模式有可能被打破,沉浸式和交互式的内容在5G有很大的发展空间。在5G的带动下,视频网站将衍生出VR、AR、8K高清视频等不同于4G网络的全新面貌,这就要求视频平台在5G来临之前做好硬件和基础设施建设,在技术上能无缝对接5G网络,以提前抢占5G用户,为业务发展构筑较强的用户壁垒。

随着5G、AR/VR技术的发展,在视频与游戏领域,交互体验的形势愈发受大众的青睐。这种新鲜的“代入感”体验对于诸多行业来说或许是一种启示,利用新模式为大众呈现内容或许会有意想不到的效果。

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