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任天堂将AR引入主流游戏应用,微美全息AR+SDK搭建娱乐广告嵌入式服务

据美国AR技术公司Niantic官网3月23日消息,Niantic已经与日本任天堂公司就开发增强现实智能手机应用达成长期协议。Niantic是从谷歌分拆出来的创新企业,其大热的 “精灵宝可梦Go”(Pokemon Go)产品将AR引入主流游戏受众。

两家公司周二在东京宣布了一项长期协议,将任天堂的内容转化为AR应用,通过将数字图像叠加到现实图景中实现。它们将首先在2021年发布一款Pikmin应用,该应用基于任天堂的著名游戏制作人宫本茂在2001年创造的解谜系列。

这项合作可为AR技术开发商(包括Niantic在内)带来短期和长期的利益,除此之外,对于5G运营商来说是必要的举措,因为他们正在从当前的4G网络向5G过渡,在这个过程中需要向用户展示下一代无线网络的价值。

Niantic于2015年从Alphabet旗下的谷歌分拆出来,一直是全球开发AR技术智能手机应用的先驱。Pikmin应用将是两家公司一系列合作中的第一个,将由Niantic的东京团队开发。《Pokemon Go》创始人野村达雄将领导该应用的开发。

毋庸置疑,这一里程碑式的AR游戏也将带热AR领域。此款游戏的火爆表明,AR作为一种十分具有应用前景的技术,从某些场景来看要比VR更具有优势,未来或许首先看到大规模运用的会是AR。Digi-Capital总经理蒂姆·梅内尔的观点称,AR市场规模大于VR市场,是因为虽然VR提供的沉浸式闭环体验对游戏玩家确实很有吸引力,但AR对大众用户显然用处更大。

AR叫作增强现实技术,是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度后通过电脑将相应的辅助图像或者虚拟图像附加上去的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界融入现实世界并进行互动,做到将虚拟和现实同时显示出来,通过虚拟和现实之间的互补、叠加来提升人们的感官体验。VR叫作虚拟现实技术,是指借助计算机及先进的传感器技术创造的一种崭新的人机交互形式,包括模拟环境、多感知传导、自然技能等各方面。与AR不同的是,VR构建的是一个完全虚拟的空间。人们目前使用VR还必须配合体积比较巨大的头盔,由于刷新率和分辨率存在着博弈导致VR的使用者会产生眩晕的感觉。

简单来说,AR是优化现实世界而VR是创造虚拟世界。AR的运用场景广泛,包括模拟训练领域、军事领域、游戏领域、电视直播、驾驶导航、旅游展览等,涉及到工作生活的方方面面。

中国发展AR游戏其实具有很好的软硬件环境。硬件方面,中国的智能手机普及率已经超过日本水平,外加中国拥有强大的制造业,如果以后大规模国产后,AR设备价格有望大幅下降。软件环境方面,接近根据高通的数据,全世界范围内AR应用的注册开发者已经超过5万个,其中中国有约6000个。

2016年中国全息AR在娱乐业的应用市场规模为6亿元人民币,预计2016-2020年复合年增长率为83.5%,2020-2025年复合年增长率为92.8%,到2025年达到1 800亿元人民币。这一增长归因于娱乐广播节目的日益普及,特别是现场广播节目,包括典礼、音乐会、晚会和体育活动,在这些节目中,AR具有极大的潜力。此外,智能手机和其他便携式数字设备带来的直播功能的增强也为这一增长做出了贡献。微美全息凭借领先的原创技术实力,进一步将“AI+AR”赋能广告、娱乐产业,为广告从业者及合作伙伴带来全新动力,共同推动中国全息AR广告娱乐及应用的创新与发展。

微美全息(WIMI.US)成立于2015年,经过5年时间已成长为中国领先的全息云综合技术方案提供商之一,公司主要聚集在车载AR全息HUD、3D全息脉冲LiDAR、头戴光场全息设备、全息半导体、全息云软件、全息汽车导航等专业领域,覆盖从全息车载AR技术、3D全息脉冲LiDAR技术、全息视觉半导体技术、全息软件开发、全息AR广告技术、全息AR娱乐技术、全息ARSDK支付、互动全息通讯等全息AR技术的多个环节,是一家全息云综合技术方案提供商。

而微美全息业务的核心是全息AR技术,用于软件工程、内容制作、云和大数据,为客户提供基于AR的全息服务和产品。产品主要包括(i)全息AR广告服务和(ii)全息AR娱乐产品。

全息AR广告软件使用户能够在视频片段中插入真实或动画的三维(“3D”)对象,和场景片段无缝集成,主要用于将全息AR广告嵌入由中国领先的在线流媒体平台托管的电影和节目中。通过微美专有的图像和视频识别技术,微美的软件使用户能够在像素级别分析底层视频片段,以识别可由3D对象增强的广告空间。广告商及其代理商通过与微美的系统集成的应用程序编程接口或API购买这些广告空间,指定其目标受众和预算,并通常提供嵌入视频中的3D模型。当检测到广告空间并生成3D对象时,3D对象将根据微美软件确定的批处理自动嵌入到基础流视频中。

细分来看,AR产业链主要包括四大部分,硬件、软件、应用和内容、以及服务。硬件包括零部件和设备,软件分为信息处理和操作平台,应用和内容则针对不同的行业进行研发和制作,服务则是通过分发平台将应用内容进行渠道分发。从商业模式来看,微美全息则是解决方案提供商,其根据下游客户的真实需求,对应用和内容、以及服务进行集成,输出完整的解决方案。因此,微美全息主要通过全息AR广告以及全息AR娱乐产品进行变现。

在5G的加持下,庞大的用户和万物能够实现互联支撑,让不少蓄势待发的行业迎来了机遇,而VR/AR行业则有望成为5G落地后首个收益的行业。此外,也有其他领域的5G应用场景,如在汽车领域,可用于支持AR HUD;在娱乐领域,也可用于3D模型显示、4K 360°摄像机;在购物和沉浸社交领域,可用于VR+体感反馈购物体验、3D全息通话等等。

在5G的助推下,AR的终端、交互、内容将迎来翻天覆地的变化与革新,这些新的改变让我们每一个人从中受益。正如已经过去的2G、3G,以及正在改变我们生活的4G,AR+5G又是一个新的周期,自动驾驶、在线教育、远程医疗、AR云计算,5G正在改变社会,而我们也有理由相信,5G+AR也许会是一个最好的互联网时代。