AR产业迎来重要里程碑事件:微软/苹果/微美全息等展望新的发展

时隔数年,VR/AR再次成为炙手可热的赛道。与2016年不同,这次AR力压VR,成为绝对的主角。

近期,AR相关新闻迎来井喷。Facebook、谷歌、苹果、高通、SAP、任天堂、HTC等科技巨头纷纷押宝,推出或者计划推出相关AR产品;AR初创企业重新成为资本宠儿,融资收购动作频频;AR相关专利、技术接二连三被曝光;AR技术高管和相关人才也成为巨头争抢的香饽饽。

分析机构IDC判断,AR眼镜和头戴设备销量将在未来5年持续增长,预计今年的销售量将达100万台左右,到2025年将实现2340万台的销量,也就是说5年时间将增长2000%。

巨头纷纷在AR赛道发力

据美国CNBC报道,3月31日,美国宣布授予微软公司一份高达219亿美元(价值约合1437亿元人民币)的合同,该公司提供至少12万套AR(增强现实)设备。

2018年,微软于收到一份价值4.8亿美元的合同,为陆军提供集成视觉增强系统(IVAS)的原型。新协议将涉及提供生产版本。

标准发行的HoloLens售价为3500美元,使人们能够看到覆盖在实际环境中的全息图,并使用手和语音手势进行交互。在2019年试用的IVAS原型展示了一张地图和一个指南针,并具有热成像,以揭示黑暗中的人。该系统还可以显示武器的目标。

上述合同后,微软将生产依托于HoloLens全息眼镜。这一设备又被称作混合现实头戴式显示器,或集成视觉增强系统,增强现实的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并互动。

近期,苹果即将推出AR头戴设备的消息纷纷扬扬,业界对此议论纷纷。苹果CEO蒂姆·库克在近日接受科技媒体人专访时,丝毫未掩饰苹果对AR的野心,库克说:“我认为AR未来的潜能更大,它对苹果的未来而言是极其重要的一环。”

在库克看来,AR将会改变人们与朋友、同事以及家人交流的方式,并重塑医疗、教育游戏和零售等领域的沟通方式。“通过手机,AR已经在某些领域实现了快速发展,我认为这项技术未来的潜力甚至更大。”

作为登陆纳斯达克上市的全息AR企业,微美全息近期完成8380万美元的融资。据悉,微美全息从2020年4月上市至今,微美全息已获得累计1.7亿美元的融资,再一次让微美引起大众的关注。微美全息(WIMI.US)利用其强大的技术能力和基础设施,能够提供卓越的产品和服务。微美全息中标中国移动和媒体云平台二期全息远程互动,正在通过“5G+全息远程”重新定义中移动通讯方式。微美全息的核心业务就是用于软件工程、媒体制造服务、云和大数据的全息AR技术。

微美全息成立于2015年,纳斯达克股票代码:WiMi。微美全息专注于全息云服务,主要聚集在车载AR全息HUD、3D全息脉冲LiDAR、头戴光场全息设备、全息半导体、全息云软件、全息汽车导航等专业领域,覆盖从全息车载AR技术、3D全息脉冲LiDAR技术、全息视觉半导体技术、全息软件开发、全息AR广告技术、全息AR娱乐技术、全息ARSDK支付、互动全息通讯等全息AR技术的多个环节,是一家全息云综合技术方案提供商。

多种因素助推AR爆发

面对巨头的布局、资本的青睐,行业认为,蛰伏数年的AR如今只展露了实力的冰山一角。支撑AR浮出水面的有关键技术的支撑力、5G通信连接力、近眼显示器件的展现力、电池产品迭代的续航力、丰富的应用场景变现能力等错综复杂的底座。近年来,AR相关的近眼显示、网络传输、感知交互等关键技术和产业链都有不同程度的提升和进步,成为助推AR再次爆发的客观因素。

5G加速VR/AR发展

5G相比于4G有着高通讯速率、超低延迟、高连接密度等特点,网络环境/传输带宽/延迟性上有助于VR/AR渗透和普及,具体来看 1) 5G 网络最高传输速度可达到10Gb/s,有利于8K以上超高清内容的传输和实时播放;2)边缘云有助于减少数据传输和反馈时间,同时5G下延迟<10ms,有助于降低使用 VR/AR 设备的眩晕感。

随着芯片、显示技术、通讯手段、和算法等技术的不断进步,各大厂商纷纷发力AR/VR领域以及5G的到来,AR/VR将成为最值得期待的应用场景。

疫情加速AR场景化落地

疫情发生以来,以大数据、人工智能云计算、移动互联网为代表的数字技术发挥了至关重要的作用,越来越多企业开展“云办公”“线上经营”“智能化制造”“无接触生产”,数字经济新模式、新业态快速发展。

这场疫情也让更多人第一次大范围感受到5G+多种新兴技术所带来效率提升,5G与经济社会各领域融合发展的步伐有望加速。

全球经济和科技走向受疫情影响巨大。VR/AR无疑成为少数几个在疫情期间脱颖而出的产业,在各国社交隔离的政策下,更多用户尝试用VR/AR设备工作、学习或娱乐,VR/AR终端设备销量应声而涨。

政策助推科技发展

5G落地后第一场景应用将加速VR/AR发展,中国市场增速将高于全球。因此,在5G的加持下,VR/AR等沉浸式游戏场景的通信传输短板将被弥补,预计沉浸式游戏的VR/AR商用将加速。根据中国信息通信院的研究,全球虚拟现实产业规模接近千亿元人民币,2017-2022年均复合增长率有望超过70%,而根据Greenlight预测,2020年全球虚拟现实产业规模将超过2000亿元,其中VR市场1600亿元,AR市场450亿元。此外对于中国市场来说,根据IDC最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》,至2023年中国AR/VR市场支出规模将达到652.1亿美元,较2019年的预测(65.3亿美元)有显著增长。同时2018-2023年年复合年增长率(CAGR)将达到84.6%,高于全球市场78.3%的增长率。

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