网易哈利波特手游:冬季版本获好评,作业减负,细节设计暖心

手游《哈利波特:魔法觉醒》(以下简称“哈利波特手游”)在十二月的开头,迎来了“白色季节”大版本更新和MA第三赛季的旅程。从个人体验和整体反馈来看,玩家们对这次新内容和接受度和好评率还是比较高的,官方在其他原有的基础玩法上也进行了改良,很多细节方面的游戏体验,变得更加流畅。

版本更新后,最直观的变化是哈利波特手游内的主要场景,霍格沃茨学院、对角巷、禁林等换上了冬日新装,舞会、魁地奇两个常驻玩法也有了季节性的外观变换,并加入了新的舞曲和竞速道具,可以说是“越玩越新”了。

在调查任务“七日脚印”中,采用的是剧情与任务并行的模式,没有强制性的社交内容,流程也相对简单,以前往场景找人物对话为主,夹杂不少过场动画,在主线推进的过程中,我们可以看到对艾薇、凯文、卡珊德拉等原创人物的塑造越来越丰满,他们越来越融入进了哈利波特的魔法世界。难度不高,内容又足,奖励还多的任务,玩家们自然是喜闻乐见。

作业系统进行了一轮改进,每日作业由原来的5个变为3个,同时增加周作业,每个积分一百。周作业不强制一周内完成,会采用累积的机制,给予的时间更加自由。个人体验下来,感觉就是日常减负,总体的积分获得效率反而变得更高。哈利波特手游的官方还承诺,日后还将继续优化作业系统,增加更多可选择的具体条目,让对游戏内玩法有不同偏好和侧重的玩家都能用喜欢的方式完成作业任务。

还有让人眼前一亮的就是全新玩法“决斗派对”。作为决斗俱乐部全新的双人对战加公平模式,决斗派对融合了近年来非常流行的随机对战模式,初始的卡牌和回响全部在系统随机分配到的卡组中选择,战斗胜利后,可以从对手的巫术牌中选取,进行卡组的重新搭配或升级,队友之间可以互换卡牌。

“决斗派对”的对战流程,类似于Rogue游戏中的无限爬塔制,不断战斗,获得胜利进入下一轮,知道决出最终的胜利者。不一样的是,哈利波特手游给予了玩家更多的间隔时间,在决斗派对里不用连续对战,胜场和手上的卡组会累积,等到自己觉得准备充足,时间也充裕继续挑战即可。这点改良虽然不大,但也能感受到哈利波特手游在细节设置上的考量了,非常人性化。

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