泡泡玛特首届虚拟潮玩艺术周完美落幕 王宁:潮玩抗周期

后疫情时代,泡泡玛特为全球的潮流玩家,在“元宇宙”办了一场盛大的潮玩展会,这是行业首个大型虚拟空间潮玩展会,以虚拟赛博的概念为消费者带来全新的沉浸式逛展体验,集结了来自全球头部艺术家的数百件潮玩作品,吸引了超过10万人次预约。活动期间,参与者化身为泡泡玛特新IP——BAZBON,用第一视角探索赛博城市空间,互动感极强。

潮玩是一种感性产品,经济好与不好,大家都需要快乐,因此它能够对抗周期,实现长效增长。就像泡泡玛特董事长兼CEO王宁认为的那样,在当下潮玩仍是一个快速增长的行业,因为它是抗周期行业,“人们在开心和不开心的时候都会买玩具”。

这种感性的消费,离不开场景的精细化打造,日复一日对优质IP的挖掘与更新,以及对核心用户社群的持续刺激和维护,泡泡玛特举办的首届虚拟潮玩艺术周,就是这样一场打造感性体验的盛会。

过去,泡泡玛特在全国乃至全球以极其细致和严苛的标准打造门店,连射灯的角度都经过严格把关。在疫情前,他们也会每年定期在北京、上海两地举办大型展会,吸引来自全球的艺术家和展商参与。至今,潮玩展已经成功举办六届,每届吸引超10万观众,这也让它成为亚洲地区规模最大、影响力最大的年度潮玩盛会。

今年,线上办展的形式和规格进一步升级,泡泡玛特将全球艺术家的最新作品带到”元宇宙”,吸引用户借助”数字分身”打卡、逛展、消费,据悉限量发售的潮玩产品已经全部售罄。

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