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游族2016提速大数据战略 游戏成最大受益者


发布: 蒋云染  2016年02月23日13:08  来源: 速途网 我要评论(0)

  2016年2月,游族宣布募资不超过44.5亿元,投向网络游戏研发及发行运营建设、大数据分析与运营建设、收购收购北京青果灵动科技有限公司97%股权等,进一步加码在游戏产业链的开拓。其Mob大数据平台负责人陈钢强在接受新浪科技专访时表示,从2015年4月收购MOB平台到今年2月宣布大数据业务的大手笔投入,公司在大数据领域布局正逐渐深入,主业游戏一直是最大的受益者。

  游族网络2016加大大数据业务投入

  MOB平台被游族网络收购近一年,主要业务从短信验证码和社交分享开始向更多开发者服务拓展。陈钢强在专访中表示, MOB未来也不会改变以数据为核心的业务范畴,母公司收购Mob的目的并不是在业务层面,而是希望以此为契机进军大数据领域。游族增发公告显示,大数据分析与运营建设项目的投入金额为12亿元,拟在3年内通过三个层面的投资,完成公司大数据基础设施架构建设、基于大数据的数据挖掘与数据分析平台构建,以及大数据应用服务平台的构建。

游族2016提速大数据战略  游戏成最大受益者

  MOB大数据平台

  作为全球最大的移动开发者服务平台,MOB拥有海量的数据资源,截至2015年12月底,MOB平台已经发展约11万开发者用户,覆盖全球32.8亿移动设备,接通212个国家1000多个运营商,掌握强大的用户闭环的数据获取和分析能力。在陈钢强看来,MOB短期内并未太考虑盈利的问题,现阶段还是希望把量做大,未来做一些大数据相关的事。当前,MOB的产品主要是分享社交的SDK与短信验证码,用户可以通过这些产品将内容分享到微博、微信,包括APP用微博、微信登录,并实现全球两百多个国家快速的短信验证。

  对于游族网络,无论是收购MOB,还是基于大数据分析与运营服务的增发,其对大数据业务的拓展都与游戏主业务格调不和,从表面看也并未与游戏业务产生强的业务关联,为何游族还要花如此大的精力进军大数据领域呢?

  游戏成为大数据业务发展最大受益者

  陈钢强认为,从游族网络本身来说,游戏业务是其支撑的核心业务,但随着市场环境的改变,获取用户的成本越来越高成为行业内都不可忽视的一个问题,而大数据则可以很好的解决这个问题。游族网络一直强调精细化运营,但前提是掌握游戏用户行为数据,通过对用户行为、用户偏好以及用户轨迹等数据的分析,游族才能更加精准的获取用户。因此,游族网络收购MOB大数据平台,基于海量数据对用户行为进行精准画像,并以此指导游戏建模、研发及发行全部环节,能有效降低发行成本、提升玩家参与度、延长游戏生命周期、提升收入规模。

游族2016提速大数据战略  游戏成最大受益者

  游族网络拓展大数据业务

  事实上,大数据一直是游族网络所强调与践行的基本战略,在收购MOB平台之前,游族网络已经将大数据与自身的游戏相结合。据了解,游族网络旗下知名产品《女神联盟》从页游转战到手游不仅仅是跟随移动游戏产业崛起的市场趋势,而是对市场有了充分的调研与分析,大数据帮助游族了解各地玩家的喜好、游戏市场的运作规则和渠道推广等,前瞻性的把握市场需求变化,依据这些数据具体市场具体分析,采用不同的运营手段来打入市场,成功将产品发行至100多个国家与地区。

  此外,陈钢强还认为,大数据本身也是一个充满巨大潜在价值的资源,是决定未来行业话语权的核心的所在,谁能够掌握更多的数据资源与更强的数据分析能力,谁就能够获得更好的发展机会,因此不仅仅游族网络,以阿里、腾讯为首的互联网企业也正在快速布局大数据领域。所以,游族网络收购MOB平台,增发推动大数据分析与运营服务的发展,也不断探索更丰富的大数据商业化道路。

分类:  游戏   用户:  蒋云染    关键词游族 游戏

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