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网游改编电影:别让情怀为作品买单


作者: 李雪萌  2016年07月25日15:50  来源: 速途网 我要评论(0)

  速途网7月22日消息,在IP大热的当下,游戏已经成为电影题材的重要来源之一,众多影视公司纷纷抢购热门IP,同时游戏IP的变现速度也逐渐加快,而刚刚上线半月的《口袋妖怪Go》,现已被传奇影业拿下电影改编权,引发业内的广泛关注。

  数年等待,一地青春

  游戏改编影视作品并不是第一次。早在1993年,好莱坞就将任天堂的经典游戏《超级马里奥》搬上了荧幕,做了影游融合的第一次尝试。,此后《古墓丽影》、《生化危机》等影片也接连上映,但近段时间游戏改编电影愈发火热,包括《愤怒的小鸟》、《魔兽》纷纷上映,后期还有《神秘海域》、《最后生还者》准备上映,甚至于《我的世界》《俄罗斯方块》等完全没有剧情的游戏也处于筹备过程中。与此同时,部分游戏公司也设立影视业务部或成立分公司。以便更好地拓展其影游业务。而对于游戏迷来说,网游已经远远不只是娱乐消遣的工具,更是他们的青春记忆。由于热门游戏具有较大规模的玩家,可以转化为电影观众的基础,而良好的影游互动不仅能使电影获得较好的市场反馈,也能促使游戏进一步扩大市场。

  拿前段时间在中国上映的电影《魔兽》为例,还记得2010年夏天的一句“贾君鹏,你妈妈叫你回家吃饭”成为网络流行语,更是让《魔兽世界》成为热门讨论话题,在今年《魔兽》以电影形式强势登陆大荧幕,虽然在北美票房惨淡,但在中国上映却赢得一票游戏粉追捧。上映十天,票房破十亿的成绩让人们仿佛看到了影游的曙光。然而,抛开情怀和粉丝光环来讲,作为影视作品的《魔兽》又值多少分呢?

  “影”和“游”,孰轻孰重?

  虽然,游戏改编影视作品是近年来电影市场的一大热点,但从市场反响看,部分热门游戏改编为电影后却难以获得较好的市场反响。究其原因,笔者认为,主要是对于“影”和“游”在作品中的比重难以权衡,换句话说,该讨好玩家,还是该迎合观众,是这类电影中最令制作方头疼的问题。

  其实,网游改编电影无非就是三种形式:第一种挂羊头卖狗肉,也就是保留游戏核心机制,重新创作剧情;第二种骨架填肉式,借助游戏背景和人物故事,将场景连贯起来;还有一种是再现游戏剧情的形式,通过人与游戏的互动,将观众带入影片中,以第三者身份观看整个过程。对于游戏玩家而言,希望能在最大限度上还原游戏场景,而对于影迷来说,则希望电影在剧情上给观众带来更多的享受。看似矛盾的二者是否能在电影中实现完美融合是当前影游亟待解决的问题。

  不过 说到底,电影还是电影,玩家也是观众的一部分,既然已经体会到了网游带来的乐趣,来到影院的目的自然更希望能获得不同于游戏中的更高享受。制作方可以尝试在保留游戏中人物性格和关系的前提下,丰富剧情,最大限度地还原游戏场景,提高制作水平,达到“影”“游”间的一个相对平衡。

  结语:目前游戏IP影视化成为中国影视投资的一个新风口。但游戏改编电影的号召力是有限的,且并非所有热门游戏均适合改编为影视作品,需要根据作品、市场等方面的实际情况开发IP,从而激发IP的内在价值。切记,不要让粉丝光环成为影游制作的唯一看点,别让情怀为你的作品买单。

分类:  游戏   用户:  李雪萌    关键词网游 电影

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