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贪吃蛇等经典游戏移动端再次焕发第二春是否会引发山寨之风


作者: 相源奇  2016年10月13日8:58  来源: 速途网 我要评论(0)

  从8月25日开始,《贪食蛇大作战》至今保持了一个半月的免费榜第一名,虽然许多经典小游戏经常占据排行榜的高顺位,久居不下,但是这样长久居首的情况在国内市场还是不多见的。

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  老版《贪吃蛇》是经典手机游戏,既简单又耐玩。通过控制蛇头方向吃蛋,使得蛇身变长,从而获得积分。

  新版“贪吃蛇”在其原有基础上做出了一些改动,但是主体玩法依旧没有变化,“变长”,“积分”这些我们曾经无比熟悉的元素在新版本中依然是玩家们游戏的主旋律。

  作为一款横扫整个近两个月排行榜的APP,我们先来看看这款游戏的特点:

  1.休闲类游戏,产品轻,用户面广,性别区分不明显,对于城市划分没有很明显的区分;

  2.类别新,此前国内市场没有同类产品运营的很出色;

  3.贪吃蛇自带IP,唤醒80后诺基亚时代的记忆

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  80后是受贪吃蛇IP影响比较多的群体,作为既能唤起大多数很多人青春的记忆,又能在轻度、休闲娱乐类里受众面很广的游戏,《贪吃蛇大作战》在受众选择上确有其独到之处,恐怕这也是其成功的主要元素之一。

  其实在老版贪吃蛇流行的年代,还有许多我们至今耳熟能详的休闲小游戏,它们不像现在的手游那样精致,华丽,但是却给我们带来了很多的快乐,而且其中有一些作品至今依然活跃在市场上。

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  老版《贪吃蛇》是经典手机游戏,既简单又耐玩。通过控制蛇头方向吃蛋,使得蛇身变长,从而获得积分。

  新版“贪吃蛇”在其原有基础上做出了一些改动,但是主体玩法依旧没有变化,“变长”,“积分”这些我们曾经无比熟悉的元素在新版本中依然是玩家们游戏的主旋律。

  作为一款横扫整个近两个月排行榜的APP,我们先来看看这款游戏的特点:

  1.休闲类游戏,产品轻,用户面广,性别区分不明显,对于城市划分没有很明显的区分;

  2.类别新,此前国内市场没有同类产品运营的很出色;

  3.贪吃蛇自带IP,唤醒80后诺基亚时代的记忆

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  80后是受贪吃蛇IP影响比较多的群体,作为既能唤起大多数很多人青春的记忆,又能在轻度、休闲娱乐类里受众面很广的游戏,《贪吃蛇大作战》在受众选择上确有其独到之处,恐怕这也是其成功的主要元素之一。

  其实在老版贪吃蛇流行的年代,还有许多我们至今耳熟能详的休闲小游戏,它们不像现在的手游那样精致,华丽,但是却给我们带来了很多的快乐,而且其中有一些作品至今依然活跃在市场上。

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  《黄金矿工》

  还记得那个挥着绳子抓金矿的老爷子吗?虽然没有像《贪吃蛇》这样出什么新作,但是即使是现在其用户活跃度依然很高,没有复杂的操作,没有精美的剧情和画面,仅仅是不断重复的抛钩子动作,却可以让我们玩的忘乎所以。

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  《百战天虫》

  这款1994年就问世的游戏至今都没有离开过人们的视线,有趣的单机模式,庞大的武器系统,虫子形象的设定等等因素让人们爱不释手,即使现在转战手游也依然有着不俗的成绩。

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  《都市摩天楼》

  这款诺基亚内置的游戏需要玩家抓住游戏的节奏并思考策略来游戏,是至今难以忘却的经典,游戏的内容并不多,但玩法的巧妙结合让游戏有了给人研究动力的乐趣。到今天网络上仍然时不时有人在询问讨论游戏的策略,可见游戏的魅力不受时间的限制。只可塞班时代已经成为过去时,没有让《都市摩天楼》在新的时代再次绽发光彩。

  其实只要细细数来,我们身边有很多经典而又耐玩的游戏,这些游戏大部分伴随这我们青春的成长,伴我们度过无数难忘的时光,但是随着时间的推移,很多游戏虽然依旧活跃,但是已经不再是人们谈论的焦点和中心。

  此时《贪吃蛇大作战》的出现,让人们重新看到,其实很多远离我们很久的游戏即使现在拿起来依旧能够让我们流连忘返。这些经典的老IP小游戏,依靠着自身的底蕴和特点来建立在玩家中的影响力,这些方面即使放在现在也依旧有很强的竞争力。

  1.简单的模式

  现在游戏越来越复杂,对于那些大IP游戏来说,不止故事背景内容庞大,各式各样的游戏模式也是让玩家们眼花撩乱,虽然说厂商们不断的推陈出新也是在其创新性上下功夫,但是人们难免会出现有审美疲劳的情况,进而选择这些简单明了没有复杂故事背景和剧情,甚至不需要什么过场动画的游戏。

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  2.容易上手的操作

  只需要轻轻一点,即可完成我们所需要的操作,并没有复杂的控制按键。玩游戏的同时并不影响我们的其他工作,不需要分太多心在游戏上。

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  2.容易上手的操作

  只需要轻轻一点,即可完成我们所需要的操作,并没有复杂的控制按键。玩游戏的同时并不影响我们的其他工作,不需要分太多心在游戏上。

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  3.各种排行榜满足人们的虚荣心

  我们经历过的很多老游戏都有着排行榜的设定,在那个信息交流并不发达的年代,我们自己做出的游戏成绩只有自己知道,但是如今依靠强大的社交网络,可以把这些战绩通过网络传播出去,它们都可以引起社交圈子的转发,无一不在放大人们各种各样的虚荣心。

  4.情感与认同

  一款经典的产品,它的用户会对它产生情感与认同。在游戏过程中他们不断地强化社交关系。在这过程中,用户花费了时间,取得好的成绩,此时他们就会去安利、炫耀给自己的亲朋好友、同学,成为游戏的免费推广员,甚至他们还会四处去搜索相关的攻略与高手进阶秘籍或直接在社交圈子里求助。

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  经典的小众游戏即使不再是人们茶余饭后的焦点,但却依旧可以活跃在游戏圈之内,由于开发成本低,用户数量庞大,很多厂商纷纷对这些经典游戏出手,但是树大招风,而且在那个年代没有相关政策保护其IP,可能会催生很多山寨作品尾随出现(目前市场上已经存在《贪吃蛇大作战》的仿制品),对其游戏的发展极为不利,其它经典游戏是否会成为山寨之风的温床,后续究竟会衍生出何种变化,圈哥将持续关注!

 

分类:  游戏   用户:  相源奇    关键词经典 游戏 贪吃蛇 小游戏

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