DeNA欧美营收惨淡,或联合任天堂拓展中国用户

  曾在中国推出《圣斗士星矢:重生》等手游的日本游戏公司DeNA,近日发布了2016财年第二季度财报。表示将“与任天堂联合开发移动游戏”作为为公司的“最高优先级”,下半财年将在中国和日本推出5款手游。

  与任天堂合作,开发马里奥跑酷等游戏

  财报显示,DeNA“正重新分配资源,重点关注与任天堂的合作伙伴关系”。称备受瞩目的《超级马里奥跑酷》计划在12月份推出,而根据《动物之森》和《火焰之纹章》IP改编的手游也预计将于2016财年内推出。据称,DeNA公司内部目前有约100人参与上述三款任天堂手游的开发,在中国的代理权有很大几率会落入DeNA手中。

  DeNA欧美营收惨淡,预测将联合任天堂拓展中国用户

  任天堂之前发布的AR手游《精灵宝可梦Go》(Pokemon
Go)虽然打破了移动游戏领域的许多纪录,但由于任天堂只拥有口袋妖怪公司的少数股权,所以对任天堂的业绩表现提升不大。经历了2015年60%的利润暴跌之后,开发属于自己的爆款游戏成为任天堂的迫切需求。  DeNA欧美营收惨淡,预测将联合任天堂拓展中国用户

  据悉,此前任天堂与DeNA曾在2015年进行了一次股权置换,置换后任天堂持有DeNA既有10%股权,DeNA同样持有任天堂1.24%股权。DeNA在中国市场长达6年的手游发行经验或许也是任天堂选择其成为合作伙伴的重要原因。

  游戏市场的分析师塞尔坎•托托(Serkan
Toto)博士认为,如果《超级马里奥跑酷》成为一款“超级大作”,那么它将对任天堂的盈利产生重大影响,预计《超级马里奥跑酷》在全球范围的下载量将超过15亿次。

  欧美营收惨淡,转投中国市场

  财报显示,2016年DeNA上半财年(2016年4月~9月)游戏事业部海外游戏用户氪金消费约为5.5亿人民币(同比减少16.1%)。面对同为海外市场的欧美和中国,DeNA采取了不同态度。

  媒体消息称,因“在欧美的业绩未能达到预期”,DeNA在几周前关闭了旧金山工作室和旗下美国游戏公司ngmoco
(2014年以4.03亿美元收购)。数亿元投资两年时间说关就关,DeNA在欧美市场的营收估计只能用惨淡形容。

  DeNA欧美营收惨淡,预测将联合任天堂拓展中国用户

  此前有媒体报道,DeNA中国分公司上海纵游曾在去年10月份和今年6月底进行了两次裁员。据传主要原因是由于中国分公司效益不佳持续亏损,需要裁员削减开支,两次裁员比例分别为5%和20%。

  DeNA在上半财年财报中显示,公司决定将业务重点放在中国和日本市场。从措辞中我们不难看出:DeNA在看不到前途的欧美市场和发展迅速的中国手游市场中选择了中国。

  而下半财年(2016年10月~2017年3月)则将在中国和日本推出5款手机游戏。若任天堂数款知名IP改编手游由DeNA引入中国,手游榜单一番腥风血雨在所难免。

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