取消畅销排行之后,苹果又双叒对热更新下毒手了!

  今天对于游戏开发者们来说,一句MMP是少不了!

  继昨日苹果开发者大会上,苹果宣布将发布IOS11,并取消App
Store畅销排行这一最主要的游戏软件流量入口后,今天苹果又对支持热更新的iOS软件开发者发出了最后通牒,邮件要求开发者移除应用内所有相关“热更新”代码、框架或SDK,限期10天整改,否则将直接下架。

  手游热更新

  “热更新”是iOS软件更新的一种,开发者使用热更新更新软件后,用户打开软件时,应用会下一个小更新包,最小的只有1M左右,开发者更新便利,软件在更新后即可使用。另一种更新方式则是在App
Store内将软件重新下载更新,对用户和开发者来说更新过程非常繁琐。

  圈哥片面认为,禁止“热更新”引起的影响有以下几个方面:

  1、APP、游戏无法频繁更新功能、修复BUG。(开发者在更新版本之前,慎之又慎!)

  2、游戏更新需要用户重新下载完整游戏,带来了用户流失和活跃度下降,特别是大包体游戏更为严重,用户要是动不动就下载个1G多的游戏,对游戏体验的伤害太大。

  3、APP、游戏更新后整体需重新经过苹果再次审查,造成审核周期增加。

  “热更新”禁令一出,鉴于此前曾关闭微信赞赏功能,这条消息则在网上演化成了“苹果或将微信下架”的谣传。

  腾讯公关总监张军在微博上回复称,“一切安好,有劳挂心”。

  但对增加了巨大工作量的游戏策划和程序眼们来说,这一句MMP要加倍!

  苹果对于热更新进行阻碍并不是第一次,今年三月份,苹果对JSPatch等热更新途径就进行了全面禁止,至于苹果终止热更新的原因圈哥认为主要有两方面:

  一方面,是因为去年发现了由于JSPatch所引起的更新漏洞将被黑客利用,避免因更新包可能被劫持而引起一系列开发者损失;

  另一方面,也可能是怕开发者更新新的支付途径,绕过苹果直接为用户提供微信、支付宝等支付方式,使苹果损失30%的抽成。

  JSPatch漏洞

  但无论开发者对于此次“热更新”禁令是否存在各种怨言,按照苹果的以往原则来看:你们尽管骂,最后还不得管我叫爸爸!

(0)
上一篇 2017年6月7日 23:07
下一篇 2017年6月8日 09:54