游戏
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Steam年度数据:《绝地求生》中国玩家首功,营收43亿美元创新高
数据网站SteamSpy统计,2017年Steam数字商城创造了历史销售新高,玩家账号数量全年新增6300万个达到2.91亿用户,数字商城收入达43亿美元(272亿人民币),中…
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Google Play推出免下载“小游戏”功能 预计覆盖10亿安卓用户
近日举行的世界游戏开发者大会上,Google又放出了自己基于谷歌游戏商店的游戏分发解决方案,玩家无需下载游戏就能进入体验游戏,与腾讯的小游戏十分相似,但不同的是这项功能对《皇室…
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《堡垒之夜》手游力压《刺激战场》 4天流水150万美元
在昨天的世界游戏开发者大会(GDC)上,《堡垒之夜》制作方EpicGames分享了游戏的制作经历。目前《堡垒之夜》端游玩家数量已达4000万以上超过《绝地求生》,手游版本上架美…
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Cocos区块链游戏技术大会今日召开 发布全球首个区块链游戏开发环境
由触控科技主办的首届Cocos区块链游戏技术大会于3月24日在京召开,大会重点讨论了去中心化游戏道具交易所和区块链游戏的未来发展,并在大会现场发布和演示了全球首个直观、可预期的…
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游族影业发布通告称:拥有《三体》全球改编权,刘慈欣深度参与开发
针对近日媒体报道有国际知名企业可能参与《三体》系列小说影视开发,游族影业3月22日发布通告称,其为《三体》系列小说全球改编权的唯一所有者,正在以全球化视野和开放的态度,推进《三…
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再度丰富国民IP产品线 看 《传奇世界3D》如何为品牌加分
15年对于一个《传奇世界》游戏玩家而言意味着什么? 是从初次踏入新手村的菜鸟成长为久经江湖的大佬,还是从曾经辉煌的端游阵地慢慢走向如日中天的手游主场?古希腊哲学家赫拉克利特…
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深耕教育和游戏多年的网易,这次要做教育游戏的普及者?
“国家应该在教育科技方面多研究、多投入,用游戏手段探索教育技术。”——丁磊。 这是新当选的全国政协委员、网易公司董事局主席兼首席执行官丁磊在2018年两会期间提出的明确观点…
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中国游戏盛典:腾讯、网易、盛大等主流游戏公司积极响应
近日,由新华网举办的【共筑责任护航网游】中国游戏盛典评选拉开帷幕,目前游戏、电竞、媒体三大版块投票火热进行中,本次评选由广大网络游戏玩家投票选出。游戏行业腾讯、网易、盛大等主流…
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腾讯2017全年游戏收入超1179亿元 将组织电竞赛事推广《绝地求生》《堡垒之夜》
2018年3月21日,腾讯公布了截至2017年12月31日未经审核的第四季度综合业绩及经审核的全年综合业绩。财报显示,2017年腾讯全年收入2377.60亿元,净利润人民币72…
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腾讯网易细分领域再次碰撞 实况FIFA足球手游同期上线
吃鸡、农药都没有带走体育类游戏的忠实粉丝。 -腾讯游戏于3月3日在FIFA Online4官网发布内侧招募的消息,同时宣布FIFA Online 4已经开放下载。 -网…